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关于跑图≠原罪辩论③!(大结局)
我认真看完你的想法啦!
先想说明一点:别直接给我扣既得利益者的标签,
我只是客观聊聊跑图这个打法
我一直觉得游戏该保留多样玩法
官方没必要强行削弱某一种
逼着所有人只玩同一种对局风格
拉扯和长时间跑图我分得清
高分段压力大才会有人选择稳健打法
这也是玩家适应环境的一种思路
另外感觉你的表述有点太绝对极端了
竞技不止只有纯莽一种解法
大家只是想拥有自由选择怎么玩的权利而已
求同存异会更好。
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说真的跑图这打法不管怎么削都一直会存在关键是你要把角色平衡做的好一点不能让一个角色太无脑,选出来就赢而是要存在有博弈,最后要是调整也不能只单单调整一个(把护盾削了又不削回血,袁理也不削一下)![[表情_豹哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)
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![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)


![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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![[表情_晕了]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/f3025b3b558aff43829d17bca18b7efe.png)


![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)

@昆达拉克
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