金猪鱼竿和四叶草价格调整意见征集
经过上周的金猪限斗测试(鱼竿调整为15 ,四叶草调整为5),大家对这样的调整是否满意?是否可以缩小败方与胜方的差距?是否可以缩小强势英雄和弱势英雄间的差距?同时会削弱鲨鱼配件,根据距离降低伤害和控制
自己的小建议
不知道你们懂不懂我 感觉皮肤有的点我get不到 比如说神话皮 出场动画很华丽 主页展示也很华丽 在试炼场和对局中 只有个翻滚特效 有个大招特效 其它的脸部建模和身体展示完全体验不到 就是感觉好多东西没有体验到一样 如图 如果在这个地方加一个模型图标 像汤姆猫那个游戏一样 点进去可以和皮肤互动 那我就觉得很完美nice#奇葩战斗家
锐评一下调整期
你就继续调整吧不是调调这里就是弄弄那里弄些不痛不痒的东西金猪鱼竿涨价还不是因为超标鲨鱼鱼竿20四叶草5就行四叶草涨价不是因为强度吧而是因为机动性配合其他武器厉害单拿出来也就值5金币的价格(豌豆还有盾cd之类那些技巧性三指玩法还加cd卡手不知道官方怎么想的)空出时间来了就好好改改你的马赛克地图吧你自己现在打开手机任意一家有游戏对比一下自己地图模型和人家的看看吃鸡的水就很明
玩这么长时间第一次知道 土地还能这样玩
内容中有bug。已反馈
黑龙江的天才少年还是太少了
这说是bug我是有点不信了,卡了好多次一次没成,直接判定改数值好吧(反正我没卡成)
这是bug吗?还是有什么其他规则?好多把都是这样,甚至图一第二把钥匙光都没完全消失就显示三把钥匙集齐了。
全角色攻略贴1(附加版本变动和强度评析)超哥~云总
引言:该帖是一个全角色攻略专用帖,每位坛友都可以问有关角色的问题或者分享攻略,在下面我还会根据我个人的游戏理解,为每位角色的强度与小技巧做粗略的解释,如有错误各位可以指出(本人每个角色都会去玩,并且路人战也玩了几千场,所以对全角色大招的理解也是可以的,评分可能会偏向路人站)PS:只要伤害前面没加大招两字的,就都是属性伤害,数据或理解有误都可指出,也能补充,本人大概两三周更新一次本帖。谢谢家人们的支
金猪能买配件会不会更好玩
进去大家买武器买配件,要是能出个这样的限斗玩玩就好了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处