金猪鱼竿和四叶草价格调整意见征集
经过上周的金猪限斗测试(鱼竿调整为15 ,四叶草调整为5),大家对这样的调整是否满意?是否可以缩小败方与胜方的差距?是否可以缩小强势英雄和弱势英雄间的差距?同时会调整鲨鱼配件,平衡调整意见征集https://www.taptap.cn/moment/762606910028385539
自己的小建议
不知道你们懂不懂我 感觉皮肤有的点我get不到 比如说神话皮 出场动画很华丽 主页展示也很华丽 在试炼场和对局中 只有个翻滚特效 有个大招特效 其它的脸部建模和身体展示完全体验不到 就是感觉好多东西没有体验到一样 如图 如果在这个地方加一个模型图标 像汤姆猫那个游戏一样 点进去可以和皮肤互动 那我就觉得很完美nice#奇葩战斗家
全角色攻略贴1(附加版本变动和强度评析)超哥~云总
引言:该帖是一个全角色攻略专用帖,每位坛友都可以问有关角色的问题或者分享攻略,在下面我还会根据我个人的游戏理解,为每位角色的强度与小技巧做粗略的解释,如有错误各位可以指出(本人每个角色都会去玩,并且路人战也玩了几千场,所以对全角色大招的理解也是可以的,评分可能会偏向路人站)PS:只要伤害前面没加大招两字的,就都是属性伤害,数据或理解有误都可指出,也能补充,本人大概两三周更新一次本帖。谢谢家人们的支
开发日志之鲨鱼饵的调整
现在鲨鱼饵的鲨鱼不能被盾牌挡住。我们希望改成可以被能量盾、迈克盾、木盾挡住。你会看到一只鲨鱼在盾牌前面拼命挣扎但是过不去,举盾的人可以通过翻滚或者移动离开鲨鱼,之后鲨鱼会继续前进。这个调整咋样?保留了鲨鱼饵和位移技能的有趣联动,又可以反制。
ᥬ[表情_尬笑]ᩤ
这游戏日活有1w吗
rt
投票来一波毫无用处的金配,桃桃镇楼
实战毫无用处,娱乐也排不上号的那种射程短,吃地形,能多弹一会的只有老金猪a点可可丸最爱的那俩堵墙,关键弹一会要么飞出去,要么直接消失了,建议加射程,射程之内没命中绝不消失这位更是重量级,上一个还说有点意思,这个纯粹凑数了,加强方案我是想不出来,建议把这个金配变成配件的配件,就是伸缩功能让别的配件能用弓箭有多难命中就不用我说了,1秒射出,远了打不到人,近了没伤害,我的建议也是当配件的配件算了,
这说是bug我是有点不信了,卡了好多次一次没成,直接判定改数值好吧(反正我没卡成)
玩这么长时间第一次知道 土地还能这样玩
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处