提个建议还有人搁捂嘴见过kd鄙视的,没见过积分鄙视的金猪单排胜率不高很正常吧
目前奇葩到2000级以后就没有等级礼包了,我觉得应该还是要有才行,可以提升跨度但是不能没有。 比如2000级以后,到3000才有 3000过后 5000,5000过后9000? 这样。 可以减少 但是不能没有。
通用闪能技什么时候来通用闪能技详细https://www.taptap.cn/moment/740688970064593019?share_id=1e1264d2754e&utm_medium=share&utm_source=copylink还有半大重做详细https://www.taptap.cn/moment/740685747689884238?share_id=d705efd4
明日希神话哭了2778年
其实闪能技只是官方用来调平衡的就最初艾尔棋半大初行很多人觉得强,但也很受玩家喜欢!在没有闪能技之前可以玩怒气循环感觉怒气回得很快,现在感觉回50能量都得费劲!好处就是多样化可探索很多套路,在没有配件的新手村唯一可以反抗的机会!但是比起以前怒气真的回得慢!不喜欢的人觉得手速技巧就更有优势,这个不喷!各有各的好坏!但是玩久了奇葩我觉得只要有创新就有波浪,我是觉得以前玩法也可以至少怒气真的比现在快
勾选之后只匹配单排选手,不勾选就跟现在一样
这个对局和kd,我觉得可以说两句环境总体不是很好有三个问题,一个是人机问题,非排位一般都有六到八个人机,排位有时候也会有。人机不仅呆,起不到什么作用,反而还可以让对方玩家刷能量。第二个是段位差距过大的问题,有时候高段匹低段,会让部分低段玩家体验感很差。第三个是攻守平衡性问题,进攻方会布局的话更容易赢,所以可以出拆弹钳。总体来说我的感觉是金珠可以是最好玩的模式,但是由于大部分玩家守点意识
组队的时候,等待的那个时候,聊天能不能变成队内聊天