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绫司
退步了吗 怎么跟上次比差好多 [表情_微笑]
不善言
冲天钻,私密空间,耐摔霸,高压水管,可能不是这个名字,有点儿忘了,然后就是老配件,火球术从玩这个游戏起用到现在,你竟然说他跟不上强度😡
嘎嘎以斯嘎
关于可叠加类效果的技能感觉可以出个“叠加格”机制。
  捡到技能本体的时候会将技能图标放进之前吃鸡的那个技能栏里,技能栏放在一级界面里方便玩家能直观的看到,再次捡到会出现在叠加格里,“叠加格”放二级界面里,可以浓缩成一个小背包放左上角可以随时点开查看,建议把玩家死亡时间增加一些,在死亡时就有空闲和时间去浏览和分析,不然太乱了。
  叠加格是所有叠加类效果技能共用的,可以一开始限制十五格,用来控制强度与比赛节奏,后面达到某些条件能增加上限(比如开放击杀积分制度,用攒的积分换取技能和叠加,或者直接挪用自制图里的金币也行),我觉得五格五格的加会好一些。
也不知道能不能被看到,我的初衷是想把这个玩法的时长拉大点,节奏能放慢,搞成相比于其他快节奏玩法外的另一套玩家能更沉浸游玩的模式(但感觉应该不太行,因为这玩意一旦有人挂机或者内讧就不好玩了而众所周知奇葩是真的容易有人搞事,但反过来如果玩家是组队开麦来玩的话会相比于其他模式更精彩有乐趣)
 
(我在说什么[表情_死机]
(咱应该是没那个产能了吧[表情_死机]
(这个特殊技能给我的第一印象比吃鸡更“肉鸽”一点[表情_死机]