一:吵闹/拖斗(警车/凌云)作为公认的最强炮兵,最大亮点还是在技能方面。一个技能过去就能对一个大区造成大量伤害,生命和秒伤也是不错的。所以,抽到三星以上就练,不要犹豫。二:打击(幻影)这两个炮兵的生命和秒伤不算高,但技能很具有实用性。尤其对于喜欢吧重火力摆放在一块儿的基地,一个电磁弹幕就能大大削弱对面的火力输出,而且高星级的打击的技能的伤害也是杠杠的,(三星打击用三级技能两下干掉一座激光束)
大家好,我是hello小白龙脸萌的一员小将,进入联盟也有小一段时间了,在群里看着大佬们聊天,对动力核心也有一点小小的总结.权当抛砖引玉了。首先是建筑类核心,个人觉得,如果基地总体等级不够高,可以优先合金装甲(容易获得,且白银就有不错的效果)给迫击炮,这样十二炮血量为:3432,我天火54级8技能3411伤害,54级九技能天火的伤害为:3538,白银合金装甲核心升至九级血量加成为8%,此时,迫击炮
动力核心系统的问世,极大的改变了变形金刚的格局。对空核心,单体低空让本身血量较低,滞空时间较长的孔兵不再那么所向披靡了,不说飞标瘟疫这两位空中猛禽,甚至连红蜘蛛,天火,这两位曾经在所有人队伍中大放异彩的王牌空军也逐渐退出了主力队伍。智能芯片的出现让医疗兵和炮兵原本安逸的生存环境变得不那么稳定了。现在除了直接的火力对拼,强行秒掉对方的关键炮,就是退而求次的双奶,甚至三奶求生存。现在几乎很少有人使