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说的有道理嗷,有些萌新一看打不过,还退,哎……所以说排位的门槛要设定的高一些,这样玩家的实力差多多少少就会缩小一些,但是弊端就是匹配时间会更长(以现在对峙2的玩家基数来看),大多数萌新(或者是刚出新手村的玩家)来说,还是普通爆破舒服一些,不至于像排位那样神经高度紧张,被虐了心情也会变差;其实我感觉这游戏的排位的匹配做的是真的憨,有时候你还会碰到对面未定级的,人家能有游戏体验嘛……归根结底还是玩家基数问题吧……
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自定义键位把弹药显示的透明度调到最低就好了
只希望官方能出个举报功能
好奇啊半夜碰见这种**的东西.












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