首先猴子的强度是完全不行的,我上个帖子也表达过了,输出上限完全摆在那了,其次还是怪物的问题,第1张图的那个精英,说白了你把它血量改成200多然后当boss,他的难度也是前二的水平,这东西真的合理吗?其次就是龙石头和冰女了,龙石头完全不是。一层boss的水平,完全就是最后一层或者是最终前一层的boss的水平,其次就是水女了,水女的强度属于是偏高,但是还好,你只要撑过前期就行了,还有小怪的问题,就因为
需要改进的还挺多,加油吧!
真的偏心偏的有点严重了,策划你去玩玩几把猴子和剑仙,请问他俩是一个游戏的吗?我玩了很多把猴子了,每一次过关底boss都是拼尽全力,并且残血,至于原因,你看看我那张图,然后再对比一下剑仙你就明白了。
这种还可以卡住的吗?这怎么玩
1,角色主体性太差,敌方和我方都是,小小的看都看不清2交互繁杂。地图的路线看不清,选项的选择要按两次,但确定键太小,建议改为双击确认。滑动出牌时容易发动到其他相邻的牌3,图标廉价感有点高,像43994动作太慢,玩起来软绵绵的5卡牌描述不够清晰(虽然牌佬大概都看得出来)
怎么变肉鸽了,之前不是类炉石/影之诗的pvp吗?
为什么下载不了上一次还有测试资格
玩的猿魔,卡牌随机性太大,没有体验到任何爽感,只有折磨,好不容易才过了一把!
往死里早就杀戮尖塔然后再看看卡厄斯梦境,基于这两再去深入研究出自己的一些玩法卡牌的构筑。