内容太少了,很难看出东西,单就目前的框架来说堪堪能玩吧,但说实话没有太多自己的特色,好在成型还蛮快的,也算是能在碎片时间爽两局,就现在的如果只是填充完内容12元买断能接受,18需要考虑,再高其实就没啥吸引力了,其实我觉得认清现实,就把这个盘子里的东西做好,老老实实当个小品游戏尽快端上桌或许是更明智的选择,要知道就我库里便已经躺了不下十个同类游戏,还有不少完成度更高的测试品,尖塔2早就有移动版,怪列
第二层第一关三波怪 一波就三个30血的小怪 满血都被干死了 会不会设计?
这是要走月圆之夜的路线吗?多人模式就是走PK?
剑阵合击不显示伤害数值,实测12点伤害
而且养成难度太大,删卡贵+次数少,遇不到想要的牌可以直接重开了。
牌呢?不发牌怎么打
感觉还没以前好玩,而且战斗的打击感也没了,特效也没之前震撼
同类的玩过不少 上手还是慢了点 手牌上限多少 不知道手牌上限多少 删卡贵 剑气来不及成型
内容就10分钟。开放两个角色,第1个章节。都没有其他内容。
没什么爽感啊,跟杀戮尖塔也没区别啊,建议出个二倍速三倍速