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Qciuslen
一转用双攻宠,即属性+攻击 技能+物理伤害的,5个双攻+一个俄赛里斯
娜娜不穿秋裤
这么多年了你才一转哦,选男爵
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打不过怪战力不行,得不到怪概率被改,这就是游戏的通病,波利基本全是概率和数据
狂宴头奖概率,熔炼装备概率,红装概率,闪避暴击属性概率,神格,刻印强化概率
游戏就是概率组成的,玩的人都抱着赌博心态,
其实现实就是别人有的你没有,你有的别人没有,这才是真实概率
该用户已注销
这是一款养成游戏,宠物,宝石,荣誉技能,攻击血防是基础
1宠物:
天使波利攻击吸血,蛇女攻击吸蓝,全职业通用宠,天使波利是可以一直带的,也是必须带的
双攻宠:
物理:属性加物理攻击,战斗能力物理伤害百分比的就是物理双攻
魔法:属性加魔法伤害,战斗能力魔法伤害百分比的是魔法双攻
物理橙宠:俄赛里斯,银月魔女,兽人英雄,优先选择俄赛里斯
魔法橙宠:蚁后,冰霜骑士,巴基力,优先选择蚁后
紫色物理:兵蚁(优先培养,一转解锁三级飓风符文)
兽人战士长
紫色魔法:南瓜先生
蓝色物理:兽人战士,邪骇海盗,
蜂兵(优先培养,一转解锁符文,二转解锁群体控制宠物技能)
蓝色魔法:妖道(优先培养,二转解锁快速施法技能) 克瑞米(优先培养,二转解锁快速施法)
达拉蛙
标注:快速施法是全职业通用
宠物探险等级满100后,等二转蜕变升级战斗等级获得对应的宠物技能
上面说的都是双攻,物理和魔法都分清了
想找对应宠物
可以点开宠物-图鉴-筛选,白色~橙色,确定后自己找就行了
2加点和宝石
游戏分成五种职业
商人和骑士一类,射手和刺客一类,这两组是物理职业
魔法师单独一类,魔法职业
商人和骑士主属性都是力量,加点全加力量
射手和刺客主属性是灵巧,加点全加灵巧
魔法师主属性智力,加点全智力
然后是宝石,满级装备是双孔,一身八件装备,就是16孔
八个孔对应主属性,另外八个孔对应耐力
商人和骑士宝石是力量加耐力
射手和刺客是灵巧加耐力
魔法师是智力加耐力
3荣誉和技能
荣誉通过公会战,每日好友摸头,英灵殿段位结算获得
技能,五种职业区别不大
0,1转普通推图只要狂睡二三就足够了
技能描述
狂:下次几次攻击必定暴击并提高免控和暴击伤害,持续时间长
睡:造成伤害并使敌人睡眠,睡眠时受到更高伤害
二:造成两次伤害,并恢复生命
三:造成三次伤害,每次伤害都可能昏迷敌人(各职业介绍会有一些偏差)
0,1转卡一千,或者英灵殿王者段位1的技能
需要灵巧术,极速,增压,大炮,连续冲击,伤害缓冲,凝神术,驱散术
推图的话,极速,增压,狂,大炮,就够了
英灵殿技能需求比较高
灵巧术:提高回避值且短时间内回避伤害技能,持续时间长
极速:极大提高攻速和吟唱速度,持续时间长
增压:暴击会使后续伤害提高并诅咒敌人,持续时间长
大炮:蓄力后造成极大伤害,大量提高命中
连续冲击:对敌人造成伤害,敌人HP越高,攻击次数越多
伤害缓冲:一段时间内受到的伤害一部分会在这之后逐渐扣除
凝神术:减少减溢效果的持续时间,概率反射异常状态,持续时间长
驱散术:虚弱敌人并移出敌人的增益状态,成功时恢复生命值并诅咒敌人
💋 指尖上de舞蹈
如果是烟斗的话,商城时装300钻一次概率抽到或者签到达到一定次数领取时装盒概率开出,我小号今天开出一顶脑子,感觉蛮可爱的
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