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卡组攻略
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谷哥新卡组,神灯金水
大金水加入神灯和上善若水。坐禅加团子一共6个,稳定骗出对方的拆装,而一般卡组也就两三个拆,所以神灯基本无敌,四块钱的大海谁不爱呢? 不愧是谷哥最爱的神灯,雪色用过了都说好,哥哥们快去试试吧[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]
点评热门金火卡组
问题一:马腾单卡强度如何? 之前预览时很逆天,现在看来就是SP白卯奴,强但远称不上逆天。白卯奴由于衍生的限制,前期只能配合小强,中期才能发力。而马腾由于英魂牌数量和质量的原因,也被变相限制了,中期才能发力,前期很少配合的牌。 问题二:为什么马腾要搭金火? 建议去看月报,含金双系门派长期只有金火是正的,不玩金火还能玩啥[表情_微笑]。而小僧梁红玉这个组合中,刚好八妹红玉都是英魂,可以吃到马腾的buf
8月上尊卡组分享
除了三系对对和火木法其他场次都是这个月打的 1.五仙汤 2.金水资源 3.稀纪水土 4.火木天地法 5.三系对对 6.水火法( 推荐)
水木散仙
发个卡组,想玩可以试一下,有了木系抗性,还不错~
新手向打牌以及构筑思路
纯个人理解新手向,大佬勿喷 应宗门新手提议,出一期新手向攻略 个人更偏向于打一些中速卡组,所以这里讲的主要是是中速卡组构筑思路以及打法 首先要提出的是,当你给对面的场面压力足够大,他是没有能力留出法力对你进行反制的,他必须下怪顶。这也就是为何现在点杀鬼吏胜率高的原因之一,怪血厚,有黄花点杀基本上很难有生灵对位单挑打的过,很容易创造场面优势,另外拥有全门派最高血条,不怕换血,且生灵攻击较高,相对来说
金木英魂
刷娱乐分用的,强度有点超预期 输出很猛 发出来分享一下,有潜力成为后续主流卡组 这边简单说一下打法 1.注意场面压制,能铺场就把怪铺上去,优先上攻击高的 2.伶俐虫主要用于让英魂提前获得回合效果 3.三费怪左右注意留空位给分身术 4.小狐仙优先选择英魂 5.马腾的优先级最高,比夏侯敦高,分身马腾可以获得极强的场面优势 6.两点费用优先花木兰,如果手上没有三费怪才优先小青 7.注意用花木兰保护分身
通天塔上分3️⃣步教程🔥🔥🔥( 纯干货)
1️⃣、基础准备工作 1.降低对手防备心理🐢 将头像将头像设置为初始头像,卡背换成初始卡背。尽量不要合闪卡,一旦合成将不能 无法改回!!! 2.环境分析 打开观战👀页面,掏出笔记本📚,将能看到👁️的名字和对应的五行全部写✍️在笔记本上,对其核心卡和思路进行记录✍️。观看两小时后查看排行榜,记录榜上名单在观战页面详细记录排行榜上人员✍️。 3.确保设备状态 手机保持联网状态,最好在WiFi情况下且手
金水睡杀实战演练
胜率很OK,只提供大致构筑框架,下一步我将开发寸金沉睡套,以下为卡组代码 H4sIABQMlmgA/5NrY8tw7Fc49+DagbYHVxKObmD85SjJKNDI1sh3kKVxs+Pfg3KMAAawOnIkAAAA
7月版本部分常见卡组
贴图仅代表思路相同 为当前类型的卡组
英魂卡组标题
第1次组出了一套能用的卡组。输出很暴力,但是还是感觉不是很完善。 来发帖希望得到大佬们的指点与改进。
五行师畸形卡
今天看到论坛里有人聊五行师的超模或者说畸形卡,个人是比较认同这位玩家的看法的,另外再补充一张我认为的畸形卡。 第一张首当其冲,五仙汤,我不明白这张卡存在的意义是什么,同样的这个卡组排在本人最讨厌卡组首位 第二张是赤鬼大阵,另一种层面上的拒绝互动卡组,看似博弈满满实则🗡️而不自知 第三张羲和女神,我知道肯定有人会说哎呀羲和都成超模卡了?我这里说的是畸形卡,你可能觉得8费很难拍下来很容易被反制,但如果
平民卡组推荐:化生金
这套牌我是抄缘始仁大佬的,用起来感觉不错,已经上了两次尊了,而且不需要稀有卡,造价便宜,很适合平民新手。 一、核心组成: 1.封进场:灵童、白虎。依靠这两个核心卡有效遏制进场卡组,就算被解也能浪费对手的解牌和费用。下场优先级最高。 2.补资源:医女、聚宝盆、古镜精、鲁肃。防止手牌不够,这些牌不要一起下,防止被一波清场资源跟不上。 3.站场优势卡:牛郎、圣母、真君。牛郎解关键生灵,圣母真君打出场面优
新人卡组,金木五庄观
瞧一瞧,看一看,路过的萌新看这里,新鲜出炉的萌新卡组,之前弄的卡组太多天卡显得高不可攀,今天这套是六张天卡的金木五庄观,虽然只有六张天卡强度却不一般,只是难防清场有点难堪,通天塔打了数把胜率尚可一观,新人用这套来上天还是简简单单 用法:金银前期,瑶姬后期,七星强攻,乾元清场 H4sIAHpkfmgA/5PrYctYqHSQo3Hxg+UMixOOyjHqN+k7Ch80bzQ/+OWg78GwRl
新手成型卡组该更新了
其他游戏一个版本更新一次,五行师从没更新过[表情_微笑] 感觉现在可以新手送一张稀有了。 强稀有给弱天,弱稀有给泛用强天。
分享一套广寒宫卡组
萌新上尊,玉蕊吸血
感谢小仙帮我找回了玩了五六年的账号,发个帖子支持社区。 最近常玩这套玉蕊吸血,主要是靠玉蕊和吸髓打伤害。玉蕊可以在生灵回血时候造成伤害,而吸髓可以给己方全体加血。所以在我方有六只生灵的时候,一个玉蕊,一个吸髓,和五只吸血生灵可以完成5*6=30点伤害,大部分时候可以完成斩杀。两个玉蕊,或吸髓伤害会成倍增加。(吸髓的效果是叠加的!)以下是一些要点: 1. 这套主要是需要我方场上有生灵,以及大量的过牌
新手贴
如何识别对方卡组 ①单系门派 盘丝几乎固定为快火,弃牌陆判土 鬼王几乎固定为快火,妖土 其余门派几乎都为场面套,摸一拍一的,留好清场 ②双系门派 不多作赘述,双系门派太多且灵活多变,主要看卡携带量,80大卡组突出苟,打好前期,不要怕换血,留好反制防清场,常见热门卡组水火、火木、水土,遇到这种,你卡组打的过就是打的过,打不过就是打不过,不是你的问题,是卡组问题,遇到这些不要想着怎么针对,而是什么卡强
盘点金火不好打的卡组
鬼吏土,花生金,盘丝火,火木啊秀,总结就是怕非攻击伤害,脆皮生物站不住,水木碧波谭勉强算一个吧,女娲跃龙门很烦,甚至打不过水木纯狗命的80卡组[表情_嫌弃],木系生物屁股大,还有回血。灵童白虎天克,甚至被一个勾陈单防过。鬼吹这种就没遇见过,所以不知道。天胡展开,欺负欺负没什么回血的后期卡组咯[表情_暗中观察]
【卡牌建模计划】卡牌总数、卡组节奏与强度之间的关系(卡牌总数与卡组节奏的关系篇)
说过,本篇主要就是重新梳理卡组中卡牌总数与卡组节奏的关系,准确的说,还包括了卡牌总数与核心卡联动之间的关系和一些卡组构筑方面的观点。 这几天(实际是23年1月左右……)闲来无事也看了几篇游戏王和万智牌在这方面的帖子,虽然这俩游戏我都没玩过,但找雷尊咨询了下机制配合网上的一些科普,帖子大致还是看得明白的。 当然,我相信看本帖的各位选手肯定有很多像我一样对这俩游戏不太了解的,这里也是五行师的论坛,我会
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