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卡组攻略
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金牌压修恶心人卡组
最近发现这套玩快速模式很爽,不一定胜率很高,但上天不难,新手很好成型,核心只有三张金牌。重要的是赢了就很快乐,对面没什么体验,赢不了的直接投。 思路就是靠采风加满编金牌和鬼手确保稳定检索金牌。其余带一堆复生或者进场亡语,狠狠赚卡差。靠着压修为防金系4费和尚,木系卸甲很亏带的人少。这里面牛魔王,虚空草加黄天化三个核心节奏卡。没这几个不那么容易结束游戏,容易被翻。 码H4sIAN2utmoA/wE0A
谷哥新卡组,离火之精十七连胜
开发了一晚上开发成功了,出来就是一个十七连胜,可惜失误太多没能二十连 玩这套需要计算好自己的资源,别急着刷把自己刷没了,节奏和别的卡组都不一样,多打打熟练了就好了 有点不会教了,挺复杂的这卡组,选择比较多,哥哥们多玩玩就会了 拘魂还阳可以给阴姬,触发阴姬的进场杀自己的非衍生,相当于一次回手 泰山王找合适的时机落地,可以给对面很大压力,有时候离火来的不是很及时,就需要泰山撑场面,泰山王的续航是打快攻
谷哥新卡组,三昧陆判土
骷髅仙大人回归,一费打6三昧真火,新版本纯土有感觉吗? 因为卡组数值很高,就简单说一下开局 纯土的最优开局永远是两张一费怪加一张妖气冲天,其它几张看对面阵容留牌针对。其次是1234连拍的牌序,一费最优是骷髅仙,二费最优是恶影,其它的看情况去留牌和下牌。 前期一定要给足压力,永远是优先铺场,除非你判断对面有百鬼六道之类的清场,那你留点牌打第二波 如果你是先手,那你正常留牌换牌就行,来啥玩啥 如果你是
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最新卡组速递之无限离火之精
苟苟 直伤
娱乐卡组。招魂金乌
金乌的话,纯粹的无论是金木火还是金水火感觉都组件太慢了,还容易被拆。招魂的话容错多点。当然遇到那种清墓地的也早点转换也不至于一点还手能力没有。 可替换卡很多。除了抽牌卡尽量少换点,其他的只要核心金乌夸父,盘古,还有燕赤霞尽量留。 大概就是这样。娱乐卡组。操作简单。
发三套有趣卡组
玩着很有意思,强度也不低,但是不是分奴卡组哦
卡组: 红楼碧海
感谢 紫璃天纱 对我这个卡组的热情, 本来我想这自娱自乐, 不过既然朋友们感兴趣,我就简单说一说构筑与对战经验. 卡组中规中矩, 200场胜率60%. 卡组的优点在于可以和大部分的T1卡组打成55开.没有什么高费的卡,即使运气很差也不会有卡手的问题. 缺点在于玩起来很累,而且容易失误. 需要知道对面可能会有什么卡,从而做准备.理想情况下, 二费小青; 三费/四费 精卫, 草忘忧; 五费, 海公子;
自闭卡组
不多说了,自闭卡组的无脑
来点娱乐卡组
丐版卡组,萌新入坑可以从这两套入手
最推荐水火,因为当你拿到一些强力进场怪或者癫勺怪就能对这套丐版进行补强,比如燕赤霞,比如云中子等等,从快速过度到经典主流卡组比较丝滑,而且随机性强,不容易腻。 然后水土套,靠牛马联动,可玩性也可以,但没有水火这种过度丝滑,水土爷和这卡组差距很大,所以想过度到水土爷,需要一定时间收集,但是如果你有之前的丐版水火,玩这套丐版水土,是很容易的,也可以做到不会玩腻。
卡牌削弱后恢复卡组胜率步骤
当卡牌被削弱进而自动分解后,依如下步骤可重获卡组先前之胜率: 首先,将自动分解之卡牌进行合成,此为对卡牌存在之重构; 其次,把合成后的卡牌重新添加回其原本所属之卡组,并执行保存动作。 如此一来,即可察见之前之胜率,此过程是对卡组胜率存在状态的一种回溯与恢复。
卡组&杂谈
近来新人颇多 简单谈谈这个游戏的特色 并将个人爱好卡组总结此贴中 五行有序,相生相克 金系稳重,以站场,生命,沉睡,群攻为特色 木系迅捷,以跳修,身材,触发,otk为特色 水系润滑,以过牌,防守,换位,回手为特色 火系犀利,以直伤,斩杀,压修,速攻为特色 土系肮脏,以弃牌,墓地,消灭,自损为特色 于我,单系过于刚直易折,三系略显冗余,四系五系难以驾驭,故偏爱双系,相辅相成,攻守兼备。双系之中偏爱水
五行师卡组速报第二十九期
★娱乐卡组 ★★较弱卡组 ★★★较强卡组 ★★★★极强卡组 1.金乌夸父 ★★★ 又有新的小翠卡组了。 用小翠分身和真假莫辨复制金乌夸父,3金乌3夸父可以使对手每回合法力减9,永远无法出牌。 只要成功就相当于赢了,对手没有任何机会翻盘,万物逢春可以给金乌夸父加血,就算被打死了也还可以继续复制。 2.水木变化 ★★ 梅花三弄补全了这个卡组。 用各种变化牌变小强乌龟等小生灵,还能配合跃龙门。 3.金水
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五行师卡组速报第三十八期
★娱乐卡组 ★★较弱卡组 ★★★较强卡组 ★★★★极强卡组 1.蝎子一刀 ★★ 用蝎子精和问道多次给一个生灵叠加效果,最终用混天绫+火舞莲华斩杀,3次技能+双混天绫+火舞莲华就有45伤害。 2.草木通天 ★ 草木皆兵+噬人花可以让场上的生灵都变成某个特定的生灵,而最好的搭配就是通天教主。 3.草木灵吉 ★ 只怕法术。 4.不倒翁 ★ 用各种方式复制不倒翁,让满场都是不倒翁。 5.金水技能 ★★ 加
五行师卡组速报第三十期
★娱乐卡组 ★★较弱卡组 ★★★较强卡组 ★★★★极强卡组 1.撒豆对对 ★★★★ 有了撒豆成兵,达成对对容易了很多,不再需要完全清场才能出赤鬼。 2.袖里撒豆 ★ 撒豆成兵+袖里乾坤的组合需要10法力,噬人花+虚耗可以提供足够的法力,达成之后会把对方所有的生灵抢过来,而换过去的豆兵在回合结束时会被攻击消灭,之后用截心保住场面即可获胜。 3.瞌睡虫群-撒豆对对 ★ 的这个卡组得到了高效的致胜方式,
给五行师新人入坑推荐的一套卡组(造价便宜)
这是卡组: 打发:每回合不断修炼,最后通过自己强大的生灵击败对手 注意点:修为高以后优先修炼低生灵,如果自身生命值不足则优先上低费用生灵抵挡对方进攻并且考虑费用的使用 一开始的时候灵石较少的时候推荐先攒够40张凡卡凑成一个卡组(如果灵石多一点的话可以先做120灵石的地卡,或者制作自己想要的卡牌) 这是制作卡牌优先级顺序: 乾坤圈>雾里探花>龟丞相>截心咒>二龙出水>万象更新>太乙真人>上上签>孟获
分享一套卡组
两年多前开始自创火木加伤,中间弃坑了一年多,回来以后历经多次思路改动,认为算是比较成熟,所以发出来。 基本不会被哪个卡组完克,打谁都有一战之力。 另外发一些曾经的版本,供大家参考思路。 1.灵山版本,加了过牌和戒心反制。用白虎代替小青。基本不存在门派卡手的问题。 2.幽冥殿不带铁扇,带火德七星剑版。这套这赛季上的尊,胜率在70左右。带的移花接木,用来反制。 3.火木高费版。带杯子燕子红孩三位。因为
为什么无敌天宫要玩一百局才玩的明白(8月上尊卡组)
首先,我天宫不菜,我组这个卡组立马打上尊14。当是就14个卡组,无敌天宫和汤汤汤汤汤汤汤汤汤汤汤汤汤汤汤汤汤汤汤汤汤汤汤汤汤汤汤汤。 那么为什么上百局的天宫 我都觉得自己没玩明白。现在估计玩了快几千把天宫了,我才觉得大体上玩明白了,也没完全明白。 我解释一下我在玩啥。 1·最完美的天宫构筑到底是什么。早期问题,稀有卡,天卡的问题?快攻抗性是选择百鬼呢!还是百鬼呢!还是百鬼呢!后期高修抗性是选择燕赤
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