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一、可以加些稀有金属,分布在不同矿中,还是无尽模式,旷工可以挖掘一种或多种稀有金属二、加入锻造系统,可以是武器,装饰,还是特效三、加入旷工熔炼系统,如把一堆白色的旷工放进异变器中,有几率进化出品质更高的旷工,还是具有放如旷工特性、特征的一种全新的矿工(这就很酷了)四、这游戏怎么没有矿难啊,(神秘洞个挖钻石的那个不算),人员伤亡和损失,矿难是有几率发生的,但是我们可以通过升级一套事故预防措施的体系来减少事故发生五、有个问题很致命,决定一些玩家会玩多久,给这个游戏定个方向吧!!!!可以不是结局!六、可以去了解一下旷工的工作,或许会有灵感!看你是想要理想化,还是现实化、还是鬼魅丛生。。。。。能想的的确很多,还是得看玩家喜欢什么样的









