下午更新完偶遇了不下10个全是薯片精???????有毒吧
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈嗝
偶遇 遇到巡逻 关掉游戏 6分钟后再上 所有偶遇全没了。。。。
之前活动的布偶黑花已经加入游乐园全家桶了,联动的侠客黑花会怎么处理呢?错过就没了吗
本来这段时间忙,没想肝联动的。然后今早随便单抽了一发堂。真香
现在界面BGM和战斗BGM换了,有点联动的气氛,可是为什么联动人物语音没有实装,而且联动商店的背景那么贵,我还以为有BGM(*꒦ິ⌓꒦ີ),这活动搞的,又肝体验又差。
这期联动后大家都说池子毒,可是池子究竟有多毒呢?LZ在此献丑,让我们用初中数学计算一下抽卡次数和对应的整卡出货概率吧。已知双up池子中概率平分,黑花整卡的出货概率是0.5%。又从抽卡的群友处得知盗贼黑花底片的出货率似乎没有up,于是忽略不计。经过一番计算,我们可以获得如下表格。PS:除第一行的单抽外,其他抽卡数全部按照10连1425灵石进行计算,1元人民币=10灵石结论:尽管抽卡出黑花的期望是
游戏ID:Rasisの俊熙游戏学号:12421本文主要是目前阶段的徽章作用、人物徽章佩戴、战略发育等做解析,且涉及到PVP。先说徽章。我给所有徽章的通用性做了一个排名(就是所有角色均可佩戴,不限品级)第一名:生命(活着才有输出,360°无死角保护您不会轻易狗带)第二名:命中(绝大部分的技能效果都是在命中之后,触发概率虽然低,但你不命中就一定没希望)第三名:特攻/攻击(有命中了当然就要堆
可能没有这次活动还好,可能期待越大失望越大吧。看着许多好友弃坑感觉挺难受的,游戏是个好游戏,但游戏毕竟不是全部,我们还要花一些时间去做别的事情,不可能把大部分时间都花在游戏上面,我的大部分的好友都是因为太肝而弃坑了。游戏本来是应该用来打发碎片时间的,不是每个人都花大部分时间来玩游戏的,你占用了太多时间那也只好卸载了,尤其是活动出来之后,肝度明显增加,许多人可能喜欢这个游戏但无奈只好弃游。希望官方可