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【地狱秋葵】作死示范(高合击触发需反思)
Tsuredure (√)
要我说这次高难副本,高难肯定要有难度,如果那么简单吃控制,那boss是不是都不要出手了?然后你看着无限控贼开心?就算不免控也要高几率免控,或者只吃部分控制(和地狱学姐一样)
说实话对面只有三,还不会转转盘,这明显是官方给你的“操作性”,你也知道不指望控制打输出,所以,别的游戏做不到,但在这游戏里面,把对面转转盘到后排难道不是一个稳定的控制?
要是免控+锁定转盘+随机攻击/优先攻击高战力/克制+嘲讽免疫,你再打打看,完全不是一回事了。
顺便lz你说说你觉得高难要怎么设定你觉得合理?要我说我就把boss设置三个阶段,死了复活,效果不同,特性不同三条命,只吃不同控制
好吧我白鸦莽过去的不知道能不能打乱白鸦的转盘,上面那段就当我写黑花吧
现在硬软控有减速,击退,晕,嘲讽,混乱,魅惑,害怕,冰冻,减能量,打乱对方转盘,锁定对方转盘,对位转盘,我是觉得操作性还算是高的
Danicat
同步率只和现实形态有关,一星三阶最多不超过90%吧(具体不记得了),二星96%,三星满潜能至少满三个徽章(剩下那个也要强15以上)才能达到100%
南音丨
才一阶,后面那个迷路的小姑娘在等你
山铜-街拍君037号
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