下载 App
风:
非常抱歉……忘记放音乐了。这个是没有BGM的版本
【地狱秋葵】作死示范(高合击触发需反思)
姑且是拿到了秋葵的全星级
关于这次高难,有几个问题想说的。
1.免控太蠢了,控制角色本来就不是打伤害的,结果去了高难作用全无。官方强踩控制角色变相推秒秒秒?问题是一路秒秒秒不用推已经是你游最强阵容了啊?别的游戏是花式推高难骗氪,反其道而行之太优秀了。
2.卡黑花就有不少无氪微氪吧?然后通关三星黑花星级奖励是蓝辣椒?你多给点金币都比这个强吧?你不给什么实惠的,好歹给个安慰奖称号什么的,平民心里是不是也能平衡点?搞得好像就大佬

:
要我说这次高难副本,高难肯定要有难度,如果那么简单吃控制,那boss是不是都不要出手了?然后你看着无限控贼开心?就算不免控也要高几率免控,或者只吃部分控制(和地狱学姐一样)
说实话对面只有三,还不会转转盘,这明显是官方给你的“操作性”,你也知道不指望控制打输出,所以,别的游戏做不到,但在这游戏里面,把对面转转盘到后排难道不是一个稳定的控制?
要是免控+锁定转盘+随机攻击/优先攻击高战力/克制+嘲讽免疫,你再打打看,完全不是一回事了。
顺便lz你说说你觉得高难要怎么设定你觉得合理?要我说我就把boss设置三个阶段,死了复活,效果不同,特性不同三条命,只吃不同控制
好吧我白鸦莽过去的不知道能不能打乱白鸦的转盘,上面那段就当我写黑花吧
现在硬软控有减速,击退,晕,嘲讽,混乱,魅惑,害怕,冰冻,减能量,打乱对方转盘,锁定对方转盘,对位转盘,我是觉得操作性还算是高的
:
同步率只和现实形态有关,一星三阶最多不超过90%吧(具体不记得了),二星96%,三星满潜能至少满三个徽章(剩下那个也要强15以上)才能达到100%













