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心灵战争
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一阶现实搭配三阶心灵的行动点是4点,用二阶现实的话就只需要3点了克制图就这个吧 主页面的设置——帮助里面可以查看的游戏里面的羁绊基本上没有什么作用,固定点数加成影响很小,游戏等级上限开放了以后更加无关紧要,不过那种加命中闪避格挡的倒是还不错。讲道理的话这游戏获得灵石的途径很有限,每日任务做完20个,月卡25个,十连一次1400,不氪金彩礼肯定是买不起的。参加了几次内测,基本看法还是氪金买金币,人物全靠肝233333,几个基友一起爆肝的话半个月刷一到两个三阶不难的。另外就是好感度解锁人物,在角色设置里面达到好感度可以解锁冒险地图的人物偶遇,比较方便刷角色碎片(欧皇直接出整卡),但是不解锁好感也能刷,一般三阶偶遇的话地图就是很后期才能遇到了。心灵训练困难和普通的难度跨度很大,按推荐战力的话比较难推,一般嗝屁的比较多,三星条件不可能,加上挑战打输了也扣次数,建议还是不要作2333333333主线挑战没有难度,战力到了就是直接碾压,困难挑战比较重要,第六章开始后面每天可以刷三阶角色的遗照,每天3张,建议不要错过。只要每天打通心灵探索就有30个挑战币可以刷徽章挑战,多余的挑战币第二天会固定重置到15个,所以每关直接投3个币就行。蓝色的大徽章只推荐命中,建议直接白徽章过渡到紫,不然损失金币和徽章电池很亏。阵容稳定以后心灵探索没什么难度,15场可以直接打穿,心币溢出很多,看到商店的高级礼品和三阶遗照可以直接秒。战力的话基本上是按照现实形态计算的,提升心灵形态不会反应到阵容数值里面,p.s心灵探索自己关可以丢低级心灵,顺手锤爆。
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