写在<心战>开测前,一篇来自运营和研发结识的故事
大家好,我是心动的运营-隐凡,也是<心灵战争>这个项目的主要运营负责人。今天想和大家聊点游戏之外的事情,想和大家分享一下“三千堂”是一家什么样的公司,想和大家讲讲“心动”和“三千堂”走到一起的心路历程。
在开始正篇之前还是先让我打个广告。还有3天,<心灵战争>就将开始他的第二次测试了,感谢迄今为止所有预约了<心战>的小伙伴们,希望游戏在给你们带来乐趣的同时也能帮助大家找到「你的“内心”到底在渴望什

7
:
玩了2天 真的不错 不骗氪 肝度也适中剧情对话也没有特别让人出戏 感觉很像日系动画角色个性鲜明 画面精美 背景和战斗音乐也很动听 感觉制作组诚意十足各类系统都设计的很有深度 没有让人反感的地方要挑毛病的话就是没有配音!角色没有触摸的动作互动!这可是二次元游戏的硬伤啊!这两个地方如果能够改进了必成神作另外最好再加入一些可选角色和人物。。毕竟抽卡游戏,充满魅力的人物是最大的吸引力啊!













