战争警戒游戏介绍
简介
在《战争警戒》中,迎接挑战,成为最伟大的指挥官之一。这是一款激动人心的RTS即时战略游戏,让你扮演指挥官的角色,征召各种类型的士兵、坦克、火炮和机枪手,组建自己的小队,准备在PvP对抗中展现你的战略智慧。
游戏特点:
战略指挥: 在你的指挥下,每一步都决定了胜利或失败。使用你的策略智慧来部署不同类型的部队,利用地形和资源,打败敌人。
场景真实感:真实的战斗场景、武器和装备。你将体验到战斗的紧张氛围。
多样的单位: 征召各种士兵,包括常规步兵、架设武器小队、特种作战部队、装甲部队。你可以根据需要建立自己的队伍,以迎接各种挑战。
PvP对抗: 与其他玩家一起参与激烈的多人对战。测试你的军事策略,争夺胜利。
联盟建立: 组建联盟与其他指挥官合作,在4v4的PvP战斗中一同征服敌人。
精美图形: 游戏中的模型令人惊叹,为你呈现出壮丽的战场景象
游戏特点:
战略指挥: 在你的指挥下,每一步都决定了胜利或失败。使用你的策略智慧来部署不同类型的部队,利用地形和资源,打败敌人。
场景真实感:真实的战斗场景、武器和装备。你将体验到战斗的紧张氛围。
多样的单位: 征召各种士兵,包括常规步兵、架设武器小队、特种作战部队、装甲部队。你可以根据需要建立自己的队伍,以迎接各种挑战。
PvP对抗: 与其他玩家一起参与激烈的多人对战。测试你的军事策略,争夺胜利。
联盟建立: 组建联盟与其他指挥官合作,在4v4的PvP战斗中一同征服敌人。
精美图形: 游戏中的模型令人惊叹,为你呈现出壮丽的战场景象
更多
更新
1.4.0 (140)2025/07/29
1. 全新小队将于7月29日10:30上线!
新增铁血帝国传奇小队铁血猎兵指挥小队、史诗小队88毫米重型坦克歼击车、稀有小队18型105毫米榴弹炮阵地,各位玩家可使用高级军需申请单于新卡卡池进行抽取,详细内容请见卡池详情界面。新增小队短期内无法在其他卡池抽取。猎兵指挥小队为限定传奇小队,将在1.7.0版本后可于自选卡池中抽取并会在轮换卡池中进行复刻。活动时间:2025.7.29 10:30-2025.8.12 4:00。
2. 非限定传奇小队杰克逊坦克歼击车、史诗小队侦察兵小队、稀有小队威利斯吉普车已经进入自选卡池、轮换卡池、小队征召、随机卡牌;管风琴谢尔曼中型坦克为限定传奇小队,将在1.6.0版本后可于自选卡池中抽取并会在轮换卡池中进行复刻。
3. 从2025年7月29日10点30分起,新卡征召中,概率提升的紫卡占全部紫卡的概率由35%提升至40%,概率提升的蓝卡占全部蓝卡的概率由20%提升至35%,具体见卡池详情。
从2025年8月5日4点起,轮换征召中,概率提升的紫卡占全部紫卡的概率由35%提升至40%,概率提升的蓝卡占全部蓝卡的概率由20%提升至35%,具体见卡池详情。
4. 军团联赛升降级的名额数量增加,详见军团联赛规则详情。
5. 新增赤色同盟新军官:米哈伊洛夫。技能名称:据点诡雷。主动技能:当占领的据点附近存在己方步兵时,可以在其中埋设据点诡雷。敌方占领据点过程中将触发诡雷,引爆燃烧弹及照明弹;被动技能:在己方区域进行的建造技能完成后会返还部分弹药并降低冷却时间。
6. 开启新军官活动:包括新军官获取活动与军官词条刷新活动。活动时间:2025.8.12 10:00-2025.8.26 4:00。
7. 铁血帝国军官阿尔布雷希特现已加入随机军官池。
8. 修复了自定义房间聊天红点有时不显示的问题。
9. 修改了遭遇战匹配机制,玩家将不会连续遇到当前模式遇到的对手。
10. 调整了部分铁血帝国小队的小队名称:
11. 新增了一张2v2地图阿尔让河谷
代号虎-->装甲六型重型坦克;
豹式坦克-->装甲五型中型坦克;
暴风突击队-->铁血突击队;
二号山猫L型轻型坦克-->装甲二型L轻型坦克;
四号G型中坦-->装甲四型G中型坦克;
陆地斯图卡-->40型火箭发射车;
掷弹兵-->铁血步战兵;
装甲掷弹兵-->铁血装甲兵。
12. 调整了部分赤色同盟小队的小队名称:德式卡机枪小队-->德仕卡机枪小队。
13. 录像系统新增观战显示模式,该模式下单位的兵牌显示更加简略;录像系统中的镜头控制等均进行了优化;录像中可以对音效和画质进行修改。
战斗优化
1. 枪械音效更新,优化了部分坦克炮击音效。
2. 调整了地图霜雪市集C点左侧的房屋及掩体,微调了C点的位置,调整了地图右下方油点的位置。
3. 修复了机械化一星减少弹药的数额错误。
4. 修复了机械化发射巴祖卡时,可能因队长死亡而卡住发射失败的问题。
5. 调整了荒原前哨部分胜利据点与油料据点的位置。
6. 修复了荒原前哨部分掩体无法被碾压以及不生成绿盾的问题。
7. 修复了诺森工业区部分区域的地面无法正常显示小队移动目标点的问题。
8. 修复了诺森工业区步兵单位从可进入建筑离开时会去到错误的位置的问题。
9. 修复了诺森工业区部分可进入建筑的废墟显示异常的问题。
10. 调整了阴暗公路的据点位置和掩体分布。
11. 调整了战争小镇的据点位置和掩体分布。
12. 调整了投降界面的显示逻辑,现在需要玩家点击投降提示之后,投降确认界面才会弹出显示。
13. 修复了阿尔布雷希特指挥官被动未正常生效的问题。
14. 修复了所有拥有隐蔽技能的小队在战斗中仍可以进入隐蔽状态的问题。
15. 玩家单位颜色系统新增个人颜色分色显示功能,设置战斗栏中可以选择开启个人颜色模式,开启后多人对战中的每个玩家将以不同的颜色显示标明。
平衡性调整
全体
1. 全体架设反坦克炮:
架设之后的防护能力增强,减伤比例从50%变为60%;
小队补人时间,改为3秒;
小队补人消耗,改为18;
主武器不会发生全散布;
主武器精度上调0.01。
2. 除去大洋联邦37反坦克炮、赤色同盟M42反坦克炮之外,其他架设反坦克炮卡牌的卡牌的生产人力消耗下调10点,武器射界上调10度,单位转速改为70度/秒。
3. 赤色同盟M42反坦克炮的单位转速,改为100度/秒;补给资源从270降低至250;穿甲从150上调至160。
4. 调整了铁血帝国混凝土碉堡和大洋联邦指挥官碉堡的伤害判定,现在其与载具的伤害判定相同,未命中的直射炮弹会被碉堡拦截;
5. 调整了隐身技能的判定,现在隐身单位无法在战斗状态下进行隐身;
大洋联邦
1. 侦察队1星从提升精度改为减少受击体积,4星从提升视野改为提升精度。
2. 侦察队削弱bar中近距离精度。
3. 侦察队削弱M1C加兰德中远距离精度。
4. 侦察队M1C加兰德的伤害降低。
5. 侦察队加兰德的伤害提升,并移除集火属性。
6. 侦察队的致残打击技能CD从30秒提升至45秒。
7. 侦察队的致残打击技能弹药消耗从5提升至10。
8. 杰克逊装填从5.2-5.8提升至5.4-6。
9. 空降支援兵的生产消耗从310补给资源提升至330补给资源。
10. 空降支援兵的空降补员技能,技能CD从8秒提升至40秒,现在可以存3个充能。
11. 斯图亚特主武器穿甲从75-55提升到85-65。
12. 76毫米谢尔曼穿甲从170提升至180。
13. 76毫米谢尔曼装甲从160提升到170。
14. 76毫米谢尔曼补给资源消耗从350降低至320。
15. 75毫米谢尔曼装甲从160提升到170。
16. 75毫米谢尔曼补给资源消耗从330降低至320。
17. 推土机谢尔曼AOE伤害曲线调整,提高边缘伤害。
赤色同盟
1. 坦克猎手新增主动隐身技能,在主动隐身开启时单位获得20%移速加成,持续至隐身结束,技能持续15s,在进行攻击或受到攻击时自动结束。
2. 突击队的首次生产CD从30秒下调至10秒。
3. 特-34-76的油料消耗从48下降至45。
4. 近卫步兵的受击体积从0.97下调至0.85。
5. 苏-85的正面装甲从140上调至180。
6. 卓娅的重火力支援技能弹药消耗从65下调至55,装填被动加成从20%提高至25%。
7. 安德烈的被动技能效果在第一阶段的加成从10%下调至5%,在第二阶段的加成从15%下调至10%。
8. 苏-85坦歼车主炮的全散布概率降为0。
铁血帝国
1. 将装甲六型重型坦克的车身加固技能升级所需时间由30秒下调至20秒。
2. 将装甲六型重型坦克高爆穿甲弹技能所需弹药由30下调至20。
3. 将装甲六型重型坦克的炮塔转速由19上调至23。
4. 将铁血步战队升级后的42型轻机枪的移动射击精度由0.75下调至0.5。
5. 将装甲四型G的移动射击精度由0.5上调至0.75。
6. 将42型重机枪小队派遣观察员后获得的精度加成由20%下调至10%。
7. 将3型通用机枪的补给资源消耗由260下调至250。
8. 38型坦克歼击车主炮的全散布概率降为0。
新增铁血帝国传奇小队铁血猎兵指挥小队、史诗小队88毫米重型坦克歼击车、稀有小队18型105毫米榴弹炮阵地,各位玩家可使用高级军需申请单于新卡卡池进行抽取,详细内容请见卡池详情界面。新增小队短期内无法在其他卡池抽取。猎兵指挥小队为限定传奇小队,将在1.7.0版本后可于自选卡池中抽取并会在轮换卡池中进行复刻。活动时间:2025.7.29 10:30-2025.8.12 4:00。
2. 非限定传奇小队杰克逊坦克歼击车、史诗小队侦察兵小队、稀有小队威利斯吉普车已经进入自选卡池、轮换卡池、小队征召、随机卡牌;管风琴谢尔曼中型坦克为限定传奇小队,将在1.6.0版本后可于自选卡池中抽取并会在轮换卡池中进行复刻。
3. 从2025年7月29日10点30分起,新卡征召中,概率提升的紫卡占全部紫卡的概率由35%提升至40%,概率提升的蓝卡占全部蓝卡的概率由20%提升至35%,具体见卡池详情。
从2025年8月5日4点起,轮换征召中,概率提升的紫卡占全部紫卡的概率由35%提升至40%,概率提升的蓝卡占全部蓝卡的概率由20%提升至35%,具体见卡池详情。
4. 军团联赛升降级的名额数量增加,详见军团联赛规则详情。
5. 新增赤色同盟新军官:米哈伊洛夫。技能名称:据点诡雷。主动技能:当占领的据点附近存在己方步兵时,可以在其中埋设据点诡雷。敌方占领据点过程中将触发诡雷,引爆燃烧弹及照明弹;被动技能:在己方区域进行的建造技能完成后会返还部分弹药并降低冷却时间。
6. 开启新军官活动:包括新军官获取活动与军官词条刷新活动。活动时间:2025.8.12 10:00-2025.8.26 4:00。
7. 铁血帝国军官阿尔布雷希特现已加入随机军官池。
8. 修复了自定义房间聊天红点有时不显示的问题。
9. 修改了遭遇战匹配机制,玩家将不会连续遇到当前模式遇到的对手。
10. 调整了部分铁血帝国小队的小队名称:
11. 新增了一张2v2地图阿尔让河谷
代号虎-->装甲六型重型坦克;
豹式坦克-->装甲五型中型坦克;
暴风突击队-->铁血突击队;
二号山猫L型轻型坦克-->装甲二型L轻型坦克;
四号G型中坦-->装甲四型G中型坦克;
陆地斯图卡-->40型火箭发射车;
掷弹兵-->铁血步战兵;
装甲掷弹兵-->铁血装甲兵。
12. 调整了部分赤色同盟小队的小队名称:德式卡机枪小队-->德仕卡机枪小队。
13. 录像系统新增观战显示模式,该模式下单位的兵牌显示更加简略;录像系统中的镜头控制等均进行了优化;录像中可以对音效和画质进行修改。
战斗优化
1. 枪械音效更新,优化了部分坦克炮击音效。
2. 调整了地图霜雪市集C点左侧的房屋及掩体,微调了C点的位置,调整了地图右下方油点的位置。
3. 修复了机械化一星减少弹药的数额错误。
4. 修复了机械化发射巴祖卡时,可能因队长死亡而卡住发射失败的问题。
5. 调整了荒原前哨部分胜利据点与油料据点的位置。
6. 修复了荒原前哨部分掩体无法被碾压以及不生成绿盾的问题。
7. 修复了诺森工业区部分区域的地面无法正常显示小队移动目标点的问题。
8. 修复了诺森工业区步兵单位从可进入建筑离开时会去到错误的位置的问题。
9. 修复了诺森工业区部分可进入建筑的废墟显示异常的问题。
10. 调整了阴暗公路的据点位置和掩体分布。
11. 调整了战争小镇的据点位置和掩体分布。
12. 调整了投降界面的显示逻辑,现在需要玩家点击投降提示之后,投降确认界面才会弹出显示。
13. 修复了阿尔布雷希特指挥官被动未正常生效的问题。
14. 修复了所有拥有隐蔽技能的小队在战斗中仍可以进入隐蔽状态的问题。
15. 玩家单位颜色系统新增个人颜色分色显示功能,设置战斗栏中可以选择开启个人颜色模式,开启后多人对战中的每个玩家将以不同的颜色显示标明。
平衡性调整
全体
1. 全体架设反坦克炮:
架设之后的防护能力增强,减伤比例从50%变为60%;
小队补人时间,改为3秒;
小队补人消耗,改为18;
主武器不会发生全散布;
主武器精度上调0.01。
2. 除去大洋联邦37反坦克炮、赤色同盟M42反坦克炮之外,其他架设反坦克炮卡牌的卡牌的生产人力消耗下调10点,武器射界上调10度,单位转速改为70度/秒。
3. 赤色同盟M42反坦克炮的单位转速,改为100度/秒;补给资源从270降低至250;穿甲从150上调至160。
4. 调整了铁血帝国混凝土碉堡和大洋联邦指挥官碉堡的伤害判定,现在其与载具的伤害判定相同,未命中的直射炮弹会被碉堡拦截;
5. 调整了隐身技能的判定,现在隐身单位无法在战斗状态下进行隐身;
大洋联邦
1. 侦察队1星从提升精度改为减少受击体积,4星从提升视野改为提升精度。
2. 侦察队削弱bar中近距离精度。
3. 侦察队削弱M1C加兰德中远距离精度。
4. 侦察队M1C加兰德的伤害降低。
5. 侦察队加兰德的伤害提升,并移除集火属性。
6. 侦察队的致残打击技能CD从30秒提升至45秒。
7. 侦察队的致残打击技能弹药消耗从5提升至10。
8. 杰克逊装填从5.2-5.8提升至5.4-6。
9. 空降支援兵的生产消耗从310补给资源提升至330补给资源。
10. 空降支援兵的空降补员技能,技能CD从8秒提升至40秒,现在可以存3个充能。
11. 斯图亚特主武器穿甲从75-55提升到85-65。
12. 76毫米谢尔曼穿甲从170提升至180。
13. 76毫米谢尔曼装甲从160提升到170。
14. 76毫米谢尔曼补给资源消耗从350降低至320。
15. 75毫米谢尔曼装甲从160提升到170。
16. 75毫米谢尔曼补给资源消耗从330降低至320。
17. 推土机谢尔曼AOE伤害曲线调整,提高边缘伤害。
赤色同盟
1. 坦克猎手新增主动隐身技能,在主动隐身开启时单位获得20%移速加成,持续至隐身结束,技能持续15s,在进行攻击或受到攻击时自动结束。
2. 突击队的首次生产CD从30秒下调至10秒。
3. 特-34-76的油料消耗从48下降至45。
4. 近卫步兵的受击体积从0.97下调至0.85。
5. 苏-85的正面装甲从140上调至180。
6. 卓娅的重火力支援技能弹药消耗从65下调至55,装填被动加成从20%提高至25%。
7. 安德烈的被动技能效果在第一阶段的加成从10%下调至5%,在第二阶段的加成从15%下调至10%。
8. 苏-85坦歼车主炮的全散布概率降为0。
铁血帝国
1. 将装甲六型重型坦克的车身加固技能升级所需时间由30秒下调至20秒。
2. 将装甲六型重型坦克高爆穿甲弹技能所需弹药由30下调至20。
3. 将装甲六型重型坦克的炮塔转速由19上调至23。
4. 将铁血步战队升级后的42型轻机枪的移动射击精度由0.75下调至0.5。
5. 将装甲四型G的移动射击精度由0.5上调至0.75。
6. 将42型重机枪小队派遣观察员后获得的精度加成由20%下调至10%。
7. 将3型通用机枪的补给资源消耗由260下调至250。
8. 38型坦克歼击车主炮的全散布概率降为0。
查看
1.3.2 (132)2025/07/09
1. 修复了军官见习部分任务描述错误的问题。
2. 修复了主界面活动海报断线重连错误显示的问题。
3. 修复了30元礼包礼包详情页面赤色同盟页时间图标未显示的问题。
4. 修复了皮肤轮盘活动错误显示的问题。
5. 修复军团职位名额数量错误,将按照军团等级分配副团长名额(军团等级在31及31以上的军团将会分配2个副团长名额,低于31级的将分配1个名额)。届时所有军团的副团长职位将会被重置,请军团长重新分配副团长职位。
6. 修复了某些情况下古拉格工兵可以升级武器两次的问题。
7. 修复了掷弹兵升级武器之后,轻机枪模型错误的问题。
8. 修复了大雾天气结束后,侦查技能仍然不生效的问题。
9. 修复了扎伊尔绿洲的无法攻击的错误地区。
10. 修复了阴暗公路工厂附近的地面贴图错误的问题。
11. 修复了雪地主题地图的房屋废墟模型错误的问题。
12. 修复了侦察队2层改装致残打击技能,造成的减速效果不会在撤退时移除的问题。
13. 现在侦察队的队长不会最后死亡了。
14. 修复了管风琴谢尔曼3层改装精准轰炸技能,错误地播放音频的问题。
2. 修复了主界面活动海报断线重连错误显示的问题。
3. 修复了30元礼包礼包详情页面赤色同盟页时间图标未显示的问题。
4. 修复了皮肤轮盘活动错误显示的问题。
5. 修复军团职位名额数量错误,将按照军团等级分配副团长名额(军团等级在31及31以上的军团将会分配2个副团长名额,低于31级的将分配1个名额)。届时所有军团的副团长职位将会被重置,请军团长重新分配副团长职位。
6. 修复了某些情况下古拉格工兵可以升级武器两次的问题。
7. 修复了掷弹兵升级武器之后,轻机枪模型错误的问题。
8. 修复了大雾天气结束后,侦查技能仍然不生效的问题。
9. 修复了扎伊尔绿洲的无法攻击的错误地区。
10. 修复了阴暗公路工厂附近的地面贴图错误的问题。
11. 修复了雪地主题地图的房屋废墟模型错误的问题。
12. 修复了侦察队2层改装致残打击技能,造成的减速效果不会在撤退时移除的问题。
13. 现在侦察队的队长不会最后死亡了。
14. 修复了管风琴谢尔曼3层改装精准轰炸技能,错误地播放音频的问题。
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1.2.0 (120)2025/05/19
1. 全新小队将于5月16日10:00上线!
新增赤色同盟传奇小队近卫狙击手、史诗小队特-34-85、稀有小队5式快速坦克,各位玩家可使用高级军需申请单于新卡卡池进行抽取,详细内容请见卡池详情界面。新增小队短期内无法在其他卡池抽取。近卫狙击手为非限定传奇小队,将在1.5.0版本后进入自选卡池、轮换卡池、小队征召、随机卡牌。活动时间:2025.5.16 10:00-2025.6.3 4:00。
2. 全新军官及军官活动将于6月3日10:00上线!
新增铁血帝国军官:阿尔布雷希特。技能名称:战争债券学说。主动技能:使用技能后选择已解锁阶段的某一小队,可以支付一定百分比资源打折生产该小队(不同阶段打折百分比不同),随后进入还债状态,还债状态无法再次生产该小队,直至还清债务。如果限定时间内没有主动还债,那么资源将持续扣除用来还清债务。被动技能:通过战争债券生产的小队对敌方士兵与载具造成伤害时会偿还债务,在完全偿还债务后小队继续参战将以一定百分比转化成玩家可用的资源。
开启新军官活动:包括新军官获取活动与军官词条刷新活动。新军官获取活动:完成每日登录以及对战即可累计积分获得新军官及军官刷新令道具。军官词条刷新活动:选择已满级的传奇品质军官后,再选择任一位置的加成槽位,消耗军官刷新令道具或金币,可替换加成的卡牌。活动时间:2025.6.3 10:00-2025.6.17 4:00。
3. 新增自定义房间娱乐玩法。玩家可以在创建房间后,通过邀请好友、军团成员或者发布召集消息的方式邀请其他玩家进入房间,在房间中自由选择对局模式和地图,同房间内其余玩家一决高下。
4. 史诗小队75榴弹炮及稀有小队76谢尔曼已经进入自选卡池、轮换卡池、小队征召、随机卡牌;杰克逊为非限定传奇小队,将在1.4.0版本后进入自选卡池、轮换卡池、小队征召、随机卡牌。
5. 修复了遭遇战每周奖励发放时间显示的问题。
6. 修复了部分机型无法正常访问“客服中心”的问题。
7. 新增了位于登录界面的“客服中心”按钮。
8. 将军团战地图轮换为寂静村庄。
9. 新增了一张1v1地图荒原前哨;新增3张2v2地图,分别是诺森工业区,日悬隘口,伊尔门湖拦截战。
10. 优化升级了风车村和欧斯特贝克的地形贴图。
11. 优化了部分提示文字的显示,确保描述更加清晰一致。
12. 活动界面整合:将现有的主要活动(包括新手七天福利签到、首充活动、新军官活动、自选卡池活动、新卡活动、皮肤转盘活动等)统一整理至活动界面。
13. 优化了战令中皮肤预览“查看详情”按钮的点击手感。
14. 军团长“招募成员”功能的冷却时间由原来的30秒增加至600秒。
15. 优化录像功能。取消一键快进按钮,新增快进5秒、快退5秒按钮。
16. 优化战绩列表显示,新增对战地图名称。
17. 新增录像隐私模式。录像回放中可设置是否开启隐私模式,开启后,玩家的昵称、头像将会被替换成默认名称和头像。
18. 现在遭遇战房间中默认不开启语音功能,可以手动点击开启。
战斗优化
1. 调整了吸附点距离和吸附密度,现在一个掩体上可以站住更多的单位了。
2. 侦查移动进行优化:现在使用侦查移动时可以观察到小队到达目标地点的小队吸附点位。
3. 调整了战争小镇B点的据点区域,使其对战斗双方都是同等大小的区域。
4. 调整了欧斯特贝克中间区域的掩体分布,使其对战斗双方更为平衡。
5. 调整了郊外激战地图油点布局和部分掩体分布,使其对战斗双方更为平衡。
6. 调整了霜雪市集的平衡性,删除了B点边缘的掩体,优化了蓝色方前往地图右下区域的路径。
7. 调整了部分四人小队和五人小队的队形站位。
8. 现在,在准备阶段生产的小队将不可移动;小队在准备阶段想要前往的地点,会出现标识告知队友。
9. 可以在设置中调整显示详情按键的显示信息。
10. 现在,对处于架设状态中的小队下达移动命令时,队员不会再先于队长移动。
11. 现在,双击空降部队的生产按键,可以通过正常的方式在基地生产此小队。
12. 调整了阴暗公路工厂区域的掩体分布,使单位移动起来更方便。
13. 调整了风车村两个弹药点附近的掩体分布,使其对双方更为平衡。
14. 调整卡组排序规则。卡组中的卡牌按照阶段升序 -> 油料消耗升序 -> 人力消耗升序 -> 弹药消耗升序实时排列。
15. 优化表情功能。新增表情动画,优化了短语与表情的显示区域。
16. 优化标点功能。丰富了战斗内可被标点功能识别出的对象,包括:单位、建筑、碉堡、基地、基地碉堡等。
17. 调整了雪地类地图的据点颜色使其更加明显。
18. 修复了陆地斯图卡炮弹偶尔会消失的问题。
19. 修复了有多种升级的单位,在特殊情况下能够同时升级的问题。
20. 修复了地雷爆炸时,显示出的图标与地雷类型不匹配的问题。
21. 修复了杰克逊坦歼的尾翼稳定破甲弹在特殊情况下会重置普通攻击的问题。
平衡性调整
整体
1. 将所有国家地雷建造时间从3s延长至4.5s。
大洋联邦
1. 提升了潘兴反步兵能力,调整了AOE范围与伤害。
2. 提升了37反坦克炮的移动中转速和武器转速。
3. 空降支援兵的卡宾枪从中近距离武器调整为中远距离武器。
4. 空降支援兵技能修改,空降补员技能增加效果:撤退到自身位置的效果后再补员,可以对战斗中小队使用,施放范围增大。
5. 缩短了狙击手发射信号弹的前摇和后摇时间。
6. 狙击手现在不会自动攻击装甲单位。
7. 步枪队开启扳机速射后,穿甲提升至2点。
8. 步枪队扳机速射技能的远**度从0.3降低至0.25。
9. 霞飞轻型坦克步兵援助技能的加速效果从20%降低至15%。
10. 杰克逊双动力引擎技能中引擎损坏的减免效果从50%降低至35%。
11. 军官威廉史密斯轰炸产生的地雷暴露时间从8s提升到10s。
赤色同盟
1. 近卫步兵小队反坦克步枪穿甲降低:由70-100改为60-80。
2. 近卫步兵和突击队的生产冷却调整为60s,初始生产冷却调整为30s。
3. 坦克猎手游击队火箭筒穿甲提高:由160-180提高为180-210。
4. 64式装甲车生产的补给资源消耗由220调整为240。
5. 马克沁机枪生产的补给资源消耗由260调整为280。
6. M3A1侦察车初始生命值由240调整为280。
7. 德式卡机枪的架设阵地技能现在在架设完成1s后才能使用。
8. 安德烈军官的被动技能的在地方领土的移速加成由25%调整为15%,占点速度加成由20%调整为15%。
9. 45mm反坦克炮和76mm反坦克炮的烟雾弹弹速略微提升。
10. 76mm反坦克炮燃烧炮弹改装进行修改:炮弹改为一发,弹药消耗降低5点,火焰范围半径由3提升为4。
11. 坦克猎手游击队地雷技能及其操作进行改动,现在改为批建造,一次可以至多建造4颗地雷,地雷建造完成后小队会进入一定时间的隐身状态。地雷回调为仅能被载具引爆。
铁血帝国
1. 将3型通用机枪的架设时间和取消架设时间缩短0.5s。
2. 现在闪击战的被动效果可以影响所有载具的武器。
3. 现在混凝土碉堡无法在基地区域内建造。
4. 提高了ZW号三型E突击炮25%的炮弹飞行速度,调整了主炮aoe的伤害分布,使其击杀单位的范围扩大10%。
5. 将奥古斯特军官主动技能飞机燃烧弹的爆炸半径和燃烧半径提高了35%。
6. 修复了150毫米突击炮打完四发技能后下方兵牌处炮弹数会回到4发的问题。
7. 将暴风突击队和空降猎兵的初始生产冷却调整至30s,生产后的冷却时间调整至60s。
8. 将大众吉普车视野上调至25,同时将其侦测隐蔽的距离提高了30%。
9. 将42型重机枪小队的生产补给消耗上调至300。
10. 将暴风突击队第二层分支一增加的射程移动至暴风突击队基础属性上去,现在暴风突击队第二层分支一增加2.8射程,初始喷火器射程提升至10.5。
新增赤色同盟传奇小队近卫狙击手、史诗小队特-34-85、稀有小队5式快速坦克,各位玩家可使用高级军需申请单于新卡卡池进行抽取,详细内容请见卡池详情界面。新增小队短期内无法在其他卡池抽取。近卫狙击手为非限定传奇小队,将在1.5.0版本后进入自选卡池、轮换卡池、小队征召、随机卡牌。活动时间:2025.5.16 10:00-2025.6.3 4:00。
2. 全新军官及军官活动将于6月3日10:00上线!
新增铁血帝国军官:阿尔布雷希特。技能名称:战争债券学说。主动技能:使用技能后选择已解锁阶段的某一小队,可以支付一定百分比资源打折生产该小队(不同阶段打折百分比不同),随后进入还债状态,还债状态无法再次生产该小队,直至还清债务。如果限定时间内没有主动还债,那么资源将持续扣除用来还清债务。被动技能:通过战争债券生产的小队对敌方士兵与载具造成伤害时会偿还债务,在完全偿还债务后小队继续参战将以一定百分比转化成玩家可用的资源。
开启新军官活动:包括新军官获取活动与军官词条刷新活动。新军官获取活动:完成每日登录以及对战即可累计积分获得新军官及军官刷新令道具。军官词条刷新活动:选择已满级的传奇品质军官后,再选择任一位置的加成槽位,消耗军官刷新令道具或金币,可替换加成的卡牌。活动时间:2025.6.3 10:00-2025.6.17 4:00。
3. 新增自定义房间娱乐玩法。玩家可以在创建房间后,通过邀请好友、军团成员或者发布召集消息的方式邀请其他玩家进入房间,在房间中自由选择对局模式和地图,同房间内其余玩家一决高下。
4. 史诗小队75榴弹炮及稀有小队76谢尔曼已经进入自选卡池、轮换卡池、小队征召、随机卡牌;杰克逊为非限定传奇小队,将在1.4.0版本后进入自选卡池、轮换卡池、小队征召、随机卡牌。
5. 修复了遭遇战每周奖励发放时间显示的问题。
6. 修复了部分机型无法正常访问“客服中心”的问题。
7. 新增了位于登录界面的“客服中心”按钮。
8. 将军团战地图轮换为寂静村庄。
9. 新增了一张1v1地图荒原前哨;新增3张2v2地图,分别是诺森工业区,日悬隘口,伊尔门湖拦截战。
10. 优化升级了风车村和欧斯特贝克的地形贴图。
11. 优化了部分提示文字的显示,确保描述更加清晰一致。
12. 活动界面整合:将现有的主要活动(包括新手七天福利签到、首充活动、新军官活动、自选卡池活动、新卡活动、皮肤转盘活动等)统一整理至活动界面。
13. 优化了战令中皮肤预览“查看详情”按钮的点击手感。
14. 军团长“招募成员”功能的冷却时间由原来的30秒增加至600秒。
15. 优化录像功能。取消一键快进按钮,新增快进5秒、快退5秒按钮。
16. 优化战绩列表显示,新增对战地图名称。
17. 新增录像隐私模式。录像回放中可设置是否开启隐私模式,开启后,玩家的昵称、头像将会被替换成默认名称和头像。
18. 现在遭遇战房间中默认不开启语音功能,可以手动点击开启。
战斗优化
1. 调整了吸附点距离和吸附密度,现在一个掩体上可以站住更多的单位了。
2. 侦查移动进行优化:现在使用侦查移动时可以观察到小队到达目标地点的小队吸附点位。
3. 调整了战争小镇B点的据点区域,使其对战斗双方都是同等大小的区域。
4. 调整了欧斯特贝克中间区域的掩体分布,使其对战斗双方更为平衡。
5. 调整了郊外激战地图油点布局和部分掩体分布,使其对战斗双方更为平衡。
6. 调整了霜雪市集的平衡性,删除了B点边缘的掩体,优化了蓝色方前往地图右下区域的路径。
7. 调整了部分四人小队和五人小队的队形站位。
8. 现在,在准备阶段生产的小队将不可移动;小队在准备阶段想要前往的地点,会出现标识告知队友。
9. 可以在设置中调整显示详情按键的显示信息。
10. 现在,对处于架设状态中的小队下达移动命令时,队员不会再先于队长移动。
11. 现在,双击空降部队的生产按键,可以通过正常的方式在基地生产此小队。
12. 调整了阴暗公路工厂区域的掩体分布,使单位移动起来更方便。
13. 调整了风车村两个弹药点附近的掩体分布,使其对双方更为平衡。
14. 调整卡组排序规则。卡组中的卡牌按照阶段升序 -> 油料消耗升序 -> 人力消耗升序 -> 弹药消耗升序实时排列。
15. 优化表情功能。新增表情动画,优化了短语与表情的显示区域。
16. 优化标点功能。丰富了战斗内可被标点功能识别出的对象,包括:单位、建筑、碉堡、基地、基地碉堡等。
17. 调整了雪地类地图的据点颜色使其更加明显。
18. 修复了陆地斯图卡炮弹偶尔会消失的问题。
19. 修复了有多种升级的单位,在特殊情况下能够同时升级的问题。
20. 修复了地雷爆炸时,显示出的图标与地雷类型不匹配的问题。
21. 修复了杰克逊坦歼的尾翼稳定破甲弹在特殊情况下会重置普通攻击的问题。
平衡性调整
整体
1. 将所有国家地雷建造时间从3s延长至4.5s。
大洋联邦
1. 提升了潘兴反步兵能力,调整了AOE范围与伤害。
2. 提升了37反坦克炮的移动中转速和武器转速。
3. 空降支援兵的卡宾枪从中近距离武器调整为中远距离武器。
4. 空降支援兵技能修改,空降补员技能增加效果:撤退到自身位置的效果后再补员,可以对战斗中小队使用,施放范围增大。
5. 缩短了狙击手发射信号弹的前摇和后摇时间。
6. 狙击手现在不会自动攻击装甲单位。
7. 步枪队开启扳机速射后,穿甲提升至2点。
8. 步枪队扳机速射技能的远**度从0.3降低至0.25。
9. 霞飞轻型坦克步兵援助技能的加速效果从20%降低至15%。
10. 杰克逊双动力引擎技能中引擎损坏的减免效果从50%降低至35%。
11. 军官威廉史密斯轰炸产生的地雷暴露时间从8s提升到10s。
赤色同盟
1. 近卫步兵小队反坦克步枪穿甲降低:由70-100改为60-80。
2. 近卫步兵和突击队的生产冷却调整为60s,初始生产冷却调整为30s。
3. 坦克猎手游击队火箭筒穿甲提高:由160-180提高为180-210。
4. 64式装甲车生产的补给资源消耗由220调整为240。
5. 马克沁机枪生产的补给资源消耗由260调整为280。
6. M3A1侦察车初始生命值由240调整为280。
7. 德式卡机枪的架设阵地技能现在在架设完成1s后才能使用。
8. 安德烈军官的被动技能的在地方领土的移速加成由25%调整为15%,占点速度加成由20%调整为15%。
9. 45mm反坦克炮和76mm反坦克炮的烟雾弹弹速略微提升。
10. 76mm反坦克炮燃烧炮弹改装进行修改:炮弹改为一发,弹药消耗降低5点,火焰范围半径由3提升为4。
11. 坦克猎手游击队地雷技能及其操作进行改动,现在改为批建造,一次可以至多建造4颗地雷,地雷建造完成后小队会进入一定时间的隐身状态。地雷回调为仅能被载具引爆。
铁血帝国
1. 将3型通用机枪的架设时间和取消架设时间缩短0.5s。
2. 现在闪击战的被动效果可以影响所有载具的武器。
3. 现在混凝土碉堡无法在基地区域内建造。
4. 提高了ZW号三型E突击炮25%的炮弹飞行速度,调整了主炮aoe的伤害分布,使其击杀单位的范围扩大10%。
5. 将奥古斯特军官主动技能飞机燃烧弹的爆炸半径和燃烧半径提高了35%。
6. 修复了150毫米突击炮打完四发技能后下方兵牌处炮弹数会回到4发的问题。
7. 将暴风突击队和空降猎兵的初始生产冷却调整至30s,生产后的冷却时间调整至60s。
8. 将大众吉普车视野上调至25,同时将其侦测隐蔽的距离提高了30%。
9. 将42型重机枪小队的生产补给消耗上调至300。
10. 将暴风突击队第二层分支一增加的射程移动至暴风突击队基础属性上去,现在暴风突击队第二层分支一增加2.8射程,初始喷火器射程提升至10.5。
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简体中文
是否有内购
有内购
适龄分级
16周岁+
系统版本要求
安卓 8 +
游戏大小
741 MB
当前版本
1.4.0
更新时间
2025-07-29
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