简介
在《战争警戒》中,迎接挑战,成为最伟大的指挥官之一。这是一款激动人心的RTS即时战略游戏,让你扮演指挥官的角色,征召各种类型的士兵、坦克、火炮和机枪手,组建自己的小队,准备在PvP对抗中展现你的战略智慧。
游戏特点:
战略指挥: 在你的指挥下,每一步都决定了胜利或失败。使用你的策略智慧来部署不同类型的部队,利用地形和资源,打败敌人。
场景真实感:真实的战斗场景、武器和装备。你将体验到战斗的紧张氛围。
多样的单位: 征召各种士兵,包括常规步兵、架设武器小队、特种作战部队、装甲部队。你可以根据需要建立自己的队伍,以迎接各种挑战。
PvP对抗: 与其他玩家一起参与激烈的多人对战。测试你的军事策略,争夺胜利。
联盟建立: 组建联盟与其他指挥官合作,在4v4的PvP战斗中一同征服敌人。
精美图形: 游戏中的模型令人惊叹,为你呈现出壮丽的战场景象
游戏特点:
战略指挥: 在你的指挥下,每一步都决定了胜利或失败。使用你的策略智慧来部署不同类型的部队,利用地形和资源,打败敌人。
场景真实感:真实的战斗场景、武器和装备。你将体验到战斗的紧张氛围。
多样的单位: 征召各种士兵,包括常规步兵、架设武器小队、特种作战部队、装甲部队。你可以根据需要建立自己的队伍,以迎接各种挑战。
PvP对抗: 与其他玩家一起参与激烈的多人对战。测试你的军事策略,争夺胜利。
联盟建立: 组建联盟与其他指挥官合作,在4v4的PvP战斗中一同征服敌人。
精美图形: 游戏中的模型令人惊叹,为你呈现出壮丽的战场景象
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更新
1.6.0 (160)2025/09/26
1. 全新小队将于9月28日11:00上线!
新增铁血帝国传奇小队装甲六型Ⅱ重型坦克、史诗小队铁血2型装甲车、稀有小队ZW号三型G突击炮,各位玩家可使用高级军需申请单于新卡卡池进行抽取,详细内容请见卡池详情界面。玩家短期内无法在其他卡池中抽取新增小队。虎王重坦为限定传奇小队,仅可在本期新卡卡池中被抽取到,卡池结束后不会常驻新卡卡池中。虎王重坦将在1.9.0版本后可于自选卡池中抽取并会在轮换卡池中进行复刻。活动时间:2025.9.28 11:00-2025.10.14 4:00。
2. 史诗小队M5资源运输车、稀有小队伞兵小队已经进入自选卡池、轮换卡池、小队征召、随机卡牌。
3. 限定传奇小队管风琴谢尔曼中型坦克将在本版本于轮换卡池中复刻。管风琴谢尔曼中型坦克仅可在复刻期间于轮换卡池中被抽取到,复刻结束后不会常驻轮换卡池中。
4. 新增观战功能,公开观战将会推送当前正在进行中遭遇战排名靠前的玩家的对局,好友观战将会推送玩家自身好友的对局。
5. 新增铁血帝国新军官:安德里亚斯。技能名称:装甲突破。主动技能:技能开启后,所有己方载具获得占点能力,原本可以占点的载具会提升占点速度;被动技能:提升所有载具受到的维修效果;载具在受到一定百分比的(除基地维修外)修理时会掉落维修箱,维修箱可以被载具拾取以修复自身受到的损伤。
6. 开启新军官活动:包括新军官获取活动与军官词条刷新活动。活动时间:2025.10.14 10:00-2025.10.28 4:00。
7. 新增公告系统,公告系统目前分为活动公告和系统公告,活动公告用于发布游戏内即将推出/进行中的各种活动预告,系统公告用于发布即将推出的各种游戏性平衡更新,系统维护公告等。
8. 推出新的皮肤珍藏活动。在活动期间,玩家可以通过开启宝箱、登录领取、累计战斗进度来获取新道具——军需币,用于兑换最新的传说级皮肤地狱君王、以及三款史诗级皮肤,三款稀有级皮肤。此外,玩家还可以按需兑换动态头像、个性主题名片和其他养成道具。活动时间:2025.9.28 10:00-2025.10.14 4:00。
9. 游戏停服维护前将有滚动公告提醒玩家下线。
10. 主题名片上线。玩家现在可以在账号界面自定义设置自己的主题名片。
11. 调整了约瑟-152震撼弹改装技能描述。
战斗优化
1. 重新绘制了战争小镇的据点区域与据点划分。
2. 调整了阴暗公路的据点位置。
3. 荒原前哨中新增了部分掩体,删除了部分掩体。
4. 修复了施放远程技能会卡住的问题。
5. 修复了约瑟152震撼弹对被断腿单位不生效的问题。
6. 修复了约瑟152技能持续时间不正常显示的问题。
7. 修复了伞兵被压制可以释放技能的问题。
8. 修复了伞兵语音不正常的问题。
9. 修复了伞兵烟幕技能的不正确警示的问题。
10. 修复了卓娅对喀秋莎错误生效的问题。
11. 修复了多功能装甲车2星占点能力的介绍文本缺失的问题。
12. 优化了释放目标为车辆或地面的技能的释放逻辑:现在对射击路线上受到烟幕遮挡的车辆释放时,会优先进行地面攻击而非锁定攻击。
平衡性调整
大洋联邦
1. 管风琴谢尔曼的生产价格从60油料降低至55油料。
2. 管风琴谢尔曼的弹幕轰炸和直射徐进弹幕技能的共享冷却从40秒提升至60秒。
3. 步枪队的补人消耗从22提升至24。
4. 空降支援兵降低了中近距离的射速。
5. M175榴弹炮使用高爆弹幕时的伤害从250%降低为200%。
6. M175榴弹炮生产所需补给由300下调至280。
7. M175榴弹炮移除延迟引信弹幕的1星使用限制。
8. 威利斯吉普现在占点能够提供经验。
9. 多功能装甲车的受击获得经验比例提升,并降低升星所需经验。
10. 多功能装甲车获得新技能烟雾掩护,能够持续在车尾释放烟雾来掩护自身和友军。
11. 推土机谢尔曼炮弹飞行速度略微加快。
赤色同盟
1. 快速5式坦克的主炮基础伤害增加12.5%。
2. 伞兵小队的初始生产冷却从60秒下调至40秒,远距离精度提升20%。
3. 伏式-1车身转速从30降低至28。
4. M5运输车的前甲提升至24,后甲提升至20,调整输出曲线,远距离增强,补给资源降低至200点,油料消耗降低至8点。
5. M3A1侦察车新增战地医疗技能,启用后可以在一定时间内为周围脱战的步兵单位回血,同时调整前后机枪的输出曲线。
6. 苏-85主炮全距离增加20点穿甲。
7. 赤色同盟工兵小队修改名称为破障工兵小队。
8. 德仕卡机枪现在不能在非架设状态使用穿甲弹了。
铁血帝国
1. 将18型105毫米榴弹炮生产所需补给由350下调至300,将所需油料资源由20点下调至17点。
2. 将18型105毫米榴弹炮炮火打击技能的炮弹数量由10发上调至13发。
3. 将18型105毫米榴弹炮炮火打击技能的覆盖范围上调10%。
4. 将ZW号三型坦克的穿甲值由120上调至130。
5. 将150毫米突击炮前装甲由240上调至270。
6. 将88毫米坦克歼击车生产所需油料由94下调至91。
7. 现在ZW号三型E突击炮新增了燃烧弹技能。
新增铁血帝国传奇小队装甲六型Ⅱ重型坦克、史诗小队铁血2型装甲车、稀有小队ZW号三型G突击炮,各位玩家可使用高级军需申请单于新卡卡池进行抽取,详细内容请见卡池详情界面。玩家短期内无法在其他卡池中抽取新增小队。虎王重坦为限定传奇小队,仅可在本期新卡卡池中被抽取到,卡池结束后不会常驻新卡卡池中。虎王重坦将在1.9.0版本后可于自选卡池中抽取并会在轮换卡池中进行复刻。活动时间:2025.9.28 11:00-2025.10.14 4:00。
2. 史诗小队M5资源运输车、稀有小队伞兵小队已经进入自选卡池、轮换卡池、小队征召、随机卡牌。
3. 限定传奇小队管风琴谢尔曼中型坦克将在本版本于轮换卡池中复刻。管风琴谢尔曼中型坦克仅可在复刻期间于轮换卡池中被抽取到,复刻结束后不会常驻轮换卡池中。
4. 新增观战功能,公开观战将会推送当前正在进行中遭遇战排名靠前的玩家的对局,好友观战将会推送玩家自身好友的对局。
5. 新增铁血帝国新军官:安德里亚斯。技能名称:装甲突破。主动技能:技能开启后,所有己方载具获得占点能力,原本可以占点的载具会提升占点速度;被动技能:提升所有载具受到的维修效果;载具在受到一定百分比的(除基地维修外)修理时会掉落维修箱,维修箱可以被载具拾取以修复自身受到的损伤。
6. 开启新军官活动:包括新军官获取活动与军官词条刷新活动。活动时间:2025.10.14 10:00-2025.10.28 4:00。
7. 新增公告系统,公告系统目前分为活动公告和系统公告,活动公告用于发布游戏内即将推出/进行中的各种活动预告,系统公告用于发布即将推出的各种游戏性平衡更新,系统维护公告等。
8. 推出新的皮肤珍藏活动。在活动期间,玩家可以通过开启宝箱、登录领取、累计战斗进度来获取新道具——军需币,用于兑换最新的传说级皮肤地狱君王、以及三款史诗级皮肤,三款稀有级皮肤。此外,玩家还可以按需兑换动态头像、个性主题名片和其他养成道具。活动时间:2025.9.28 10:00-2025.10.14 4:00。
9. 游戏停服维护前将有滚动公告提醒玩家下线。
10. 主题名片上线。玩家现在可以在账号界面自定义设置自己的主题名片。
11. 调整了约瑟-152震撼弹改装技能描述。
战斗优化
1. 重新绘制了战争小镇的据点区域与据点划分。
2. 调整了阴暗公路的据点位置。
3. 荒原前哨中新增了部分掩体,删除了部分掩体。
4. 修复了施放远程技能会卡住的问题。
5. 修复了约瑟152震撼弹对被断腿单位不生效的问题。
6. 修复了约瑟152技能持续时间不正常显示的问题。
7. 修复了伞兵被压制可以释放技能的问题。
8. 修复了伞兵语音不正常的问题。
9. 修复了伞兵烟幕技能的不正确警示的问题。
10. 修复了卓娅对喀秋莎错误生效的问题。
11. 修复了多功能装甲车2星占点能力的介绍文本缺失的问题。
12. 优化了释放目标为车辆或地面的技能的释放逻辑:现在对射击路线上受到烟幕遮挡的车辆释放时,会优先进行地面攻击而非锁定攻击。
平衡性调整
大洋联邦
1. 管风琴谢尔曼的生产价格从60油料降低至55油料。
2. 管风琴谢尔曼的弹幕轰炸和直射徐进弹幕技能的共享冷却从40秒提升至60秒。
3. 步枪队的补人消耗从22提升至24。
4. 空降支援兵降低了中近距离的射速。
5. M175榴弹炮使用高爆弹幕时的伤害从250%降低为200%。
6. M175榴弹炮生产所需补给由300下调至280。
7. M175榴弹炮移除延迟引信弹幕的1星使用限制。
8. 威利斯吉普现在占点能够提供经验。
9. 多功能装甲车的受击获得经验比例提升,并降低升星所需经验。
10. 多功能装甲车获得新技能烟雾掩护,能够持续在车尾释放烟雾来掩护自身和友军。
11. 推土机谢尔曼炮弹飞行速度略微加快。
赤色同盟
1. 快速5式坦克的主炮基础伤害增加12.5%。
2. 伞兵小队的初始生产冷却从60秒下调至40秒,远距离精度提升20%。
3. 伏式-1车身转速从30降低至28。
4. M5运输车的前甲提升至24,后甲提升至20,调整输出曲线,远距离增强,补给资源降低至200点,油料消耗降低至8点。
5. M3A1侦察车新增战地医疗技能,启用后可以在一定时间内为周围脱战的步兵单位回血,同时调整前后机枪的输出曲线。
6. 苏-85主炮全距离增加20点穿甲。
7. 赤色同盟工兵小队修改名称为破障工兵小队。
8. 德仕卡机枪现在不能在非架设状态使用穿甲弹了。
铁血帝国
1. 将18型105毫米榴弹炮生产所需补给由350下调至300,将所需油料资源由20点下调至17点。
2. 将18型105毫米榴弹炮炮火打击技能的炮弹数量由10发上调至13发。
3. 将18型105毫米榴弹炮炮火打击技能的覆盖范围上调10%。
4. 将ZW号三型坦克的穿甲值由120上调至130。
5. 将150毫米突击炮前装甲由240上调至270。
6. 将88毫米坦克歼击车生产所需油料由94下调至91。
7. 现在ZW号三型E突击炮新增了燃烧弹技能。
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1.4.0 (140)2025/07/29
1. 全新小队将于7月29日10:30上线!
新增铁血帝国传奇小队铁血猎兵指挥小队、史诗小队88毫米重型坦克歼击车、稀有小队18型105毫米榴弹炮阵地,各位玩家可使用高级军需申请单于新卡卡池进行抽取,详细内容请见卡池详情界面。新增小队短期内无法在其他卡池抽取。猎兵指挥小队为限定传奇小队,将在1.7.0版本后可于自选卡池中抽取并会在轮换卡池中进行复刻。活动时间:2025.7.29 10:30-2025.8.12 4:00。
2. 非限定传奇小队杰克逊坦克歼击车、史诗小队侦察兵小队、稀有小队威利斯吉普车已经进入自选卡池、轮换卡池、小队征召、随机卡牌;管风琴谢尔曼中型坦克为限定传奇小队,将在1.6.0版本后可于自选卡池中抽取并会在轮换卡池中进行复刻。
3. 从2025年7月29日10点30分起,新卡征召中,概率提升的紫卡占全部紫卡的概率由35%提升至40%,概率提升的蓝卡占全部蓝卡的概率由20%提升至35%,具体见卡池详情。
从2025年8月5日4点起,轮换征召中,概率提升的紫卡占全部紫卡的概率由35%提升至40%,概率提升的蓝卡占全部蓝卡的概率由20%提升至35%,具体见卡池详情。
4. 军团联赛升降级的名额数量增加,详见军团联赛规则详情。
5. 新增赤色同盟新军官:米哈伊洛夫。技能名称:据点诡雷。主动技能:当占领的据点附近存在己方步兵时,可以在其中埋设据点诡雷。敌方占领据点过程中将触发诡雷,引爆燃烧弹及照明弹;被动技能:在己方区域进行的建造技能完成后会返还部分弹药并降低冷却时间。
6. 开启新军官活动:包括新军官获取活动与军官词条刷新活动。活动时间:2025.8.12 10:00-2025.8.26 4:00。
7. 铁血帝国军官阿尔布雷希特现已加入随机军官池。
8. 修复了自定义房间聊天红点有时不显示的问题。
9. 修改了遭遇战匹配机制,玩家将不会连续遇到当前模式遇到的对手。
10. 调整了部分铁血帝国小队的小队名称:
11. 新增了一张2v2地图阿尔让河谷
代号虎-->装甲六型重型坦克;
豹式坦克-->装甲五型中型坦克;
暴风突击队-->铁血突击队;
二号山猫L型轻型坦克-->装甲二型L轻型坦克;
四号G型中坦-->装甲四型G中型坦克;
陆地斯图卡-->40型火箭发射车;
掷弹兵-->铁血步战兵;
装甲掷弹兵-->铁血装甲兵。
12. 调整了部分赤色同盟小队的小队名称:德式卡机枪小队-->德仕卡机枪小队。
13. 录像系统新增观战显示模式,该模式下单位的兵牌显示更加简略;录像系统中的镜头控制等均进行了优化;录像中可以对音效和画质进行修改。
战斗优化
1. 枪械音效更新,优化了部分坦克炮击音效。
2. 调整了地图霜雪市集C点左侧的房屋及掩体,微调了C点的位置,调整了地图右下方油点的位置。
3. 修复了机械化一星减少弹药的数额错误。
4. 修复了机械化发射巴祖卡时,可能因队长死亡而卡住发射失败的问题。
5. 调整了荒原前哨部分胜利据点与油料据点的位置。
6. 修复了荒原前哨部分掩体无法被碾压以及不生成绿盾的问题。
7. 修复了诺森工业区部分区域的地面无法正常显示小队移动目标点的问题。
8. 修复了诺森工业区步兵单位从可进入建筑离开时会去到错误的位置的问题。
9. 修复了诺森工业区部分可进入建筑的废墟显示异常的问题。
10. 调整了阴暗公路的据点位置和掩体分布。
11. 调整了战争小镇的据点位置和掩体分布。
12. 调整了投降界面的显示逻辑,现在需要玩家点击投降提示之后,投降确认界面才会弹出显示。
13. 修复了阿尔布雷希特指挥官被动未正常生效的问题。
14. 修复了所有拥有隐蔽技能的小队在战斗中仍可以进入隐蔽状态的问题。
15. 玩家单位颜色系统新增个人颜色分色显示功能,设置战斗栏中可以选择开启个人颜色模式,开启后多人对战中的每个玩家将以不同的颜色显示标明。
平衡性调整
全体
1. 全体架设反坦克炮:
架设之后的防护能力增强,减伤比例从50%变为60%;
小队补人时间,改为3秒;
小队补人消耗,改为18;
主武器不会发生全散布;
主武器精度上调0.01。
2. 除去大洋联邦37反坦克炮、赤色同盟M42反坦克炮之外,其他架设反坦克炮卡牌的卡牌的生产人力消耗下调10点,武器射界上调10度,单位转速改为70度/秒。
3. 赤色同盟M42反坦克炮的单位转速,改为100度/秒;补给资源从270降低至250;穿甲从150上调至160。
4. 调整了铁血帝国混凝土碉堡和大洋联邦指挥官碉堡的伤害判定,现在其与载具的伤害判定相同,未命中的直射炮弹会被碉堡拦截;
5. 调整了隐身技能的判定,现在隐身单位无法在战斗状态下进行隐身;
大洋联邦
1. 侦察队1星从提升精度改为减少受击体积,4星从提升视野改为提升精度。
2. 侦察队削弱bar中近距离精度。
3. 侦察队削弱M1C加兰德中远距离精度。
4. 侦察队M1C加兰德的伤害降低。
5. 侦察队加兰德的伤害提升,并移除集火属性。
6. 侦察队的致残打击技能CD从30秒提升至45秒。
7. 侦察队的致残打击技能弹药消耗从5提升至10。
8. 杰克逊装填从5.2-5.8提升至5.4-6。
9. 空降支援兵的生产消耗从310补给资源提升至330补给资源。
10. 空降支援兵的空降补员技能,技能CD从8秒提升至40秒,现在可以存3个充能。
11. 斯图亚特主武器穿甲从75-55提升到85-65。
12. 76毫米谢尔曼穿甲从170提升至180。
13. 76毫米谢尔曼装甲从160提升到170。
14. 76毫米谢尔曼补给资源消耗从350降低至320。
15. 75毫米谢尔曼装甲从160提升到170。
16. 75毫米谢尔曼补给资源消耗从330降低至320。
17. 推土机谢尔曼AOE伤害曲线调整,提高边缘伤害。
赤色同盟
1. 坦克猎手新增主动隐身技能,在主动隐身开启时单位获得20%移速加成,持续至隐身结束,技能持续15s,在进行攻击或受到攻击时自动结束。
2. 突击队的首次生产CD从30秒下调至10秒。
3. 特-34-76的油料消耗从48下降至45。
4. 近卫步兵的受击体积从0.97下调至0.85。
5. 苏-85的正面装甲从140上调至180。
6. 卓娅的重火力支援技能弹药消耗从65下调至55,装填被动加成从20%提高至25%。
7. 安德烈的被动技能效果在第一阶段的加成从10%下调至5%,在第二阶段的加成从15%下调至10%。
8. 苏-85坦歼车主炮的全散布概率降为0。
铁血帝国
1. 将装甲六型重型坦克的车身加固技能升级所需时间由30秒下调至20秒。
2. 将装甲六型重型坦克高爆穿甲弹技能所需弹药由30下调至20。
3. 将装甲六型重型坦克的炮塔转速由19上调至23。
4. 将铁血步战队升级后的42型轻机枪的移动射击精度由0.75下调至0.5。
5. 将装甲四型G的移动射击精度由0.5上调至0.75。
6. 将42型重机枪小队派遣观察员后获得的精度加成由20%下调至10%。
7. 将3型通用机枪的补给资源消耗由260下调至250。
8. 38型坦克歼击车主炮的全散布概率降为0。
新增铁血帝国传奇小队铁血猎兵指挥小队、史诗小队88毫米重型坦克歼击车、稀有小队18型105毫米榴弹炮阵地,各位玩家可使用高级军需申请单于新卡卡池进行抽取,详细内容请见卡池详情界面。新增小队短期内无法在其他卡池抽取。猎兵指挥小队为限定传奇小队,将在1.7.0版本后可于自选卡池中抽取并会在轮换卡池中进行复刻。活动时间:2025.7.29 10:30-2025.8.12 4:00。
2. 非限定传奇小队杰克逊坦克歼击车、史诗小队侦察兵小队、稀有小队威利斯吉普车已经进入自选卡池、轮换卡池、小队征召、随机卡牌;管风琴谢尔曼中型坦克为限定传奇小队,将在1.6.0版本后可于自选卡池中抽取并会在轮换卡池中进行复刻。
3. 从2025年7月29日10点30分起,新卡征召中,概率提升的紫卡占全部紫卡的概率由35%提升至40%,概率提升的蓝卡占全部蓝卡的概率由20%提升至35%,具体见卡池详情。
从2025年8月5日4点起,轮换征召中,概率提升的紫卡占全部紫卡的概率由35%提升至40%,概率提升的蓝卡占全部蓝卡的概率由20%提升至35%,具体见卡池详情。
4. 军团联赛升降级的名额数量增加,详见军团联赛规则详情。
5. 新增赤色同盟新军官:米哈伊洛夫。技能名称:据点诡雷。主动技能:当占领的据点附近存在己方步兵时,可以在其中埋设据点诡雷。敌方占领据点过程中将触发诡雷,引爆燃烧弹及照明弹;被动技能:在己方区域进行的建造技能完成后会返还部分弹药并降低冷却时间。
6. 开启新军官活动:包括新军官获取活动与军官词条刷新活动。活动时间:2025.8.12 10:00-2025.8.26 4:00。
7. 铁血帝国军官阿尔布雷希特现已加入随机军官池。
8. 修复了自定义房间聊天红点有时不显示的问题。
9. 修改了遭遇战匹配机制,玩家将不会连续遇到当前模式遇到的对手。
10. 调整了部分铁血帝国小队的小队名称:
11. 新增了一张2v2地图阿尔让河谷
代号虎-->装甲六型重型坦克;
豹式坦克-->装甲五型中型坦克;
暴风突击队-->铁血突击队;
二号山猫L型轻型坦克-->装甲二型L轻型坦克;
四号G型中坦-->装甲四型G中型坦克;
陆地斯图卡-->40型火箭发射车;
掷弹兵-->铁血步战兵;
装甲掷弹兵-->铁血装甲兵。
12. 调整了部分赤色同盟小队的小队名称:德式卡机枪小队-->德仕卡机枪小队。
13. 录像系统新增观战显示模式,该模式下单位的兵牌显示更加简略;录像系统中的镜头控制等均进行了优化;录像中可以对音效和画质进行修改。
战斗优化
1. 枪械音效更新,优化了部分坦克炮击音效。
2. 调整了地图霜雪市集C点左侧的房屋及掩体,微调了C点的位置,调整了地图右下方油点的位置。
3. 修复了机械化一星减少弹药的数额错误。
4. 修复了机械化发射巴祖卡时,可能因队长死亡而卡住发射失败的问题。
5. 调整了荒原前哨部分胜利据点与油料据点的位置。
6. 修复了荒原前哨部分掩体无法被碾压以及不生成绿盾的问题。
7. 修复了诺森工业区部分区域的地面无法正常显示小队移动目标点的问题。
8. 修复了诺森工业区步兵单位从可进入建筑离开时会去到错误的位置的问题。
9. 修复了诺森工业区部分可进入建筑的废墟显示异常的问题。
10. 调整了阴暗公路的据点位置和掩体分布。
11. 调整了战争小镇的据点位置和掩体分布。
12. 调整了投降界面的显示逻辑,现在需要玩家点击投降提示之后,投降确认界面才会弹出显示。
13. 修复了阿尔布雷希特指挥官被动未正常生效的问题。
14. 修复了所有拥有隐蔽技能的小队在战斗中仍可以进入隐蔽状态的问题。
15. 玩家单位颜色系统新增个人颜色分色显示功能,设置战斗栏中可以选择开启个人颜色模式,开启后多人对战中的每个玩家将以不同的颜色显示标明。
平衡性调整
全体
1. 全体架设反坦克炮:
架设之后的防护能力增强,减伤比例从50%变为60%;
小队补人时间,改为3秒;
小队补人消耗,改为18;
主武器不会发生全散布;
主武器精度上调0.01。
2. 除去大洋联邦37反坦克炮、赤色同盟M42反坦克炮之外,其他架设反坦克炮卡牌的卡牌的生产人力消耗下调10点,武器射界上调10度,单位转速改为70度/秒。
3. 赤色同盟M42反坦克炮的单位转速,改为100度/秒;补给资源从270降低至250;穿甲从150上调至160。
4. 调整了铁血帝国混凝土碉堡和大洋联邦指挥官碉堡的伤害判定,现在其与载具的伤害判定相同,未命中的直射炮弹会被碉堡拦截;
5. 调整了隐身技能的判定,现在隐身单位无法在战斗状态下进行隐身;
大洋联邦
1. 侦察队1星从提升精度改为减少受击体积,4星从提升视野改为提升精度。
2. 侦察队削弱bar中近距离精度。
3. 侦察队削弱M1C加兰德中远距离精度。
4. 侦察队M1C加兰德的伤害降低。
5. 侦察队加兰德的伤害提升,并移除集火属性。
6. 侦察队的致残打击技能CD从30秒提升至45秒。
7. 侦察队的致残打击技能弹药消耗从5提升至10。
8. 杰克逊装填从5.2-5.8提升至5.4-6。
9. 空降支援兵的生产消耗从310补给资源提升至330补给资源。
10. 空降支援兵的空降补员技能,技能CD从8秒提升至40秒,现在可以存3个充能。
11. 斯图亚特主武器穿甲从75-55提升到85-65。
12. 76毫米谢尔曼穿甲从170提升至180。
13. 76毫米谢尔曼装甲从160提升到170。
14. 76毫米谢尔曼补给资源消耗从350降低至320。
15. 75毫米谢尔曼装甲从160提升到170。
16. 75毫米谢尔曼补给资源消耗从330降低至320。
17. 推土机谢尔曼AOE伤害曲线调整,提高边缘伤害。
赤色同盟
1. 坦克猎手新增主动隐身技能,在主动隐身开启时单位获得20%移速加成,持续至隐身结束,技能持续15s,在进行攻击或受到攻击时自动结束。
2. 突击队的首次生产CD从30秒下调至10秒。
3. 特-34-76的油料消耗从48下降至45。
4. 近卫步兵的受击体积从0.97下调至0.85。
5. 苏-85的正面装甲从140上调至180。
6. 卓娅的重火力支援技能弹药消耗从65下调至55,装填被动加成从20%提高至25%。
7. 安德烈的被动技能效果在第一阶段的加成从10%下调至5%,在第二阶段的加成从15%下调至10%。
8. 苏-85坦歼车主炮的全散布概率降为0。
铁血帝国
1. 将装甲六型重型坦克的车身加固技能升级所需时间由30秒下调至20秒。
2. 将装甲六型重型坦克高爆穿甲弹技能所需弹药由30下调至20。
3. 将装甲六型重型坦克的炮塔转速由19上调至23。
4. 将铁血步战队升级后的42型轻机枪的移动射击精度由0.75下调至0.5。
5. 将装甲四型G的移动射击精度由0.5上调至0.75。
6. 将42型重机枪小队派遣观察员后获得的精度加成由20%下调至10%。
7. 将3型通用机枪的补给资源消耗由260下调至250。
8. 38型坦克歼击车主炮的全散布概率降为0。
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1.3.2 (132)2025/07/09
1. 修复了军官见习部分任务描述错误的问题。
2. 修复了主界面活动海报断线重连错误显示的问题。
3. 修复了30元礼包礼包详情页面赤色同盟页时间图标未显示的问题。
4. 修复了皮肤轮盘活动错误显示的问题。
5. 修复军团职位名额数量错误,将按照军团等级分配副团长名额(军团等级在31及31以上的军团将会分配2个副团长名额,低于31级的将分配1个名额)。届时所有军团的副团长职位将会被重置,请军团长重新分配副团长职位。
6. 修复了某些情况下古拉格工兵可以升级武器两次的问题。
7. 修复了掷弹兵升级武器之后,轻机枪模型错误的问题。
8. 修复了大雾天气结束后,侦查技能仍然不生效的问题。
9. 修复了扎伊尔绿洲的无法攻击的错误地区。
10. 修复了阴暗公路工厂附近的地面贴图错误的问题。
11. 修复了雪地主题地图的房屋废墟模型错误的问题。
12. 修复了侦察队2层改装致残打击技能,造成的减速效果不会在撤退时移除的问题。
13. 现在侦察队的队长不会最后死亡了。
14. 修复了管风琴谢尔曼3层改装精准轰炸技能,错误地播放音频的问题。
2. 修复了主界面活动海报断线重连错误显示的问题。
3. 修复了30元礼包礼包详情页面赤色同盟页时间图标未显示的问题。
4. 修复了皮肤轮盘活动错误显示的问题。
5. 修复军团职位名额数量错误,将按照军团等级分配副团长名额(军团等级在31及31以上的军团将会分配2个副团长名额,低于31级的将分配1个名额)。届时所有军团的副团长职位将会被重置,请军团长重新分配副团长职位。
6. 修复了某些情况下古拉格工兵可以升级武器两次的问题。
7. 修复了掷弹兵升级武器之后,轻机枪模型错误的问题。
8. 修复了大雾天气结束后,侦查技能仍然不生效的问题。
9. 修复了扎伊尔绿洲的无法攻击的错误地区。
10. 修复了阴暗公路工厂附近的地面贴图错误的问题。
11. 修复了雪地主题地图的房屋废墟模型错误的问题。
12. 修复了侦察队2层改装致残打击技能,造成的减速效果不会在撤退时移除的问题。
13. 现在侦察队的队长不会最后死亡了。
14. 修复了管风琴谢尔曼3层改装精准轰炸技能,错误地播放音频的问题。
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统一社会信用代码
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官方 QQ 群
972609050Android 正式上线日期
2025-02-26
支持语言
简体中文
是否有内购
有内购
适龄分级
16周岁+
系统版本要求
安卓 8 +
游戏大小
795 MB
当前版本
1.6.0
更新时间
2025-09-26
联网 App
是
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