Art of Conquest : Airshipsicon
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剑殇
你要不找个官方群,看里边有没有国际服的软件了?
miscedence
没必要,这么跟你说吧,世界上本就没有什么公平,游戏同理。给你举个例子,这个游戏枪兵克骑兵,妖精的鹿骑,人族的铁骑依靠的是冲锋+眩晕。枪兵投矛可以让骑兵冲不过来,就算冲过来了贴脸也会被打断冲锋状态,可以说枪兵天克骑兵,但是那是同等级的情况下,同为九级黄金兵种,一般这个时候主城25级,微氪很难凑够觉醒的材料,但是充钱就很容易觉醒。同等级最高科研的枪兵遇到同等级觉醒的骑兵打不过,,,也就是说你核心够高不需要在乎什么兵种克制,布阵,直接平推就完事儿了。布阵是同等级玩家才会考虑的,巫妖对妖精的话建议主升蝎子和骨法,骷髅前排太脆,而且如果遇到对面大树当前排会被缠住,前边的挨打后边的看热闹。蝎子就会好很多。后排不要蜘蛛主升骨法,骨法绝对是最难切的后排之一,死亡会让附近的敌人沉默很久,如果后排是蜘蛛的话前边漏过去几个对面的骑兵,整个后排都有可能被骑兵干翻。祭祀不需要,自己搭配阵容,前排蝎子后排骨法师,再加上英雄和龙位置就差不多了,祭祀不适合打妖精。