这个碎片机制真要改良了吧?像这些可招募的角色和坦克,有的早获得的抽的多碎片溢出,新获得的抽起来又遥遥无期。看看pvz2,好几年前就出了碎片转化系统。你不舍的放碎片养成,加个满构10或特训10的限制也行啊,反正会溢出的也是老玩家,新玩家又不焦虑溢出,转化的时候再消耗资源,不就平衡了,照猫画虎不会吗z人z车难的是特训重构,能不能上场全看图纸,和你碎片搭什么架,为什么还不能改良
补几个50块的车跟人的话建议用哪个阵容
感觉赚了六块钱,好像又没有,不想充钱,藏宝图六的大天遣是不是永远没机会了 #合金机兵
哪位大哥知道那个精英招募怎么卡吗
熬了差不多一小时终于拿下了第一个悬赏5。顺带提一个非主流观点。我认为领航和堡垒这类自带嘲讽的肉车真的很难用,抗性太低,很容易被人一炮炸车,守护也保不住,甚至守护还会被拖累。因为伤害计算好像是按打在被攻击者身上的伤害再转移给守护承担,因为这两辆车的抗性低受到的伤害往往非常高。原本我以为堡垒和领航只是培养成本高,需要构十守护扛伤才能用,现在看来还是太难用了,寂灭防御能比堡垒防御多顶几下,暗星特训还会回
技能选连锁防20特性
之前玩灵跃,没专武,输出伤害一直卡在百亿。想转型了,不知道搞星云好,还是搞青鸾好。剩下的点券还够搞个天遣,但是一直没刷到。
通行证:69e29f8d25ec4d35设备ID:01‑a800b53a085b57b2‑2581.3‑121!1游玩时长:大约3年角色昵称、战车、准确等级:遥控器没电进不去游戏,无法查看,以上两个ID为电视游戏截图获取。