其实吧,纯伤害人人都会算无非就是,实战攻击×技能武器倍率×暴击伤害×(1+伤害提升)。是个人都会,对吧?当然,随着官方出的车越来越花里胡哨,导致实战攻击、技能武器被率与伤害提升的计算方法有一点模糊,所以该讲的还是得讲一下首先,实战攻击的计算最简单的情况,没有豪虎,解放这一类车加攻击:面板攻击×(1+战车基础攻击加成)×(1+Buff带来的攻击百分比变化)比如说三锋利的面板一万的平行,就相
看图👌🏿
牛郎织女:,基础伤害提生52%,基础仕命提生25%构5丶牛织,基础伤害提生65%,基础仕命提生35%新增:构5,每5回合伤害提生20%构10牛织,基础伤害提生75%,基础仕命提生52%新增构10,每5回合伤害提生50%
迢星,基础伤害提生52%,导常免疫+20构5丶牛织,基础伤害提生65%,基础生命提生35%,导常免疫+40新增:构5,回合开始最大提生20%构10牛织,基础伤害提生75%,基础仕命提生52%,导常免疫加60新增构10,回合开始最大生命提生40%