①角色名:卡戎②灵感创意来源:黑帝斯游戏,冥河摆渡者在希腊神话中,卡戎通常被描绘为一个面目可怖、形象邋遢的老者。他下巴上有浓密蓬乱的灰白胡须,眼睛炯炯有神,如同冒火一般,身穿一件污秽的外罩,打结挂在肩上。他常被描绘为身材佝偻、瘦骨嶙峋,有着鹰钩鼻,头戴圆锥帽,手持长篙或船桨,驾驶着小船在冥河上摆渡亡魂。在一些艺术作品和后期的描绘中,卡戎的形象更加恶魔化,具有 skeletal face
角色名:哈莉梅德灵感创意来源:海神涅柔斯之女,名字字面意为“咸涩的海盐”,掌控海水结晶或毒性的能力者。
角色:波塞冬角色背景:是希腊神话中的海神,奥林匹斯十二主神之一,手持三叉戟,唤滔天巨浪击沉敌人
角色名称 海王波斯顿角色灵感:波塞顿的弟弟 属于海神的战斗先锋
①角色名:波塞朋冬②灵感来源:赛博朋克元素植入:以“机械替代自然”为核心——传统鱼鳞换为拼接式金属鳞甲,边缘嵌蓝紫霓虹光带;三叉戟改为“碳纤维+电路纹路”结构,尖端设发光能量口;头顶加半透明科技感头冠,内置流动光效模拟“海浪”。
比如装备精炼、选灵魂石的时候分不清谁是谁。。。
第一印象还不错,希望能坚持玩下去。
① 角色名:海伦娜(Helena)命名来源: 名字直接来源于希腊神话中的斯巴达王后,世界上最美丽的女人“海伦”(Helen),其名字词源与“光”和“闪耀”有关,常让人联想到明媚的阳光洒在波光粼粼的海面上的景象。后缀“-na”使其听起来更柔和优美,符合角色气质。② 灵感创意来源:核心概念: “智慧的浪潮” 。我希望设计一位并非依靠蛮力,而是凭借预知与策略操控水流、辅助队友的法师型角色。神话原
好玩爱玩#飞艇英雄
假设每个辅助综合提升70%攻击力,2c4辅助总输出是2*1.7^4=16.7,4c2辅助是4*1.7^2=11.6,为何后期需要多c减少辅助呀