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数值还高2攻2防10血
,而且技能挟持敌人打完之后是同一个格子,对面要是没跑出去,因为有路障,你下回合还能放技能,1-5再打一次,要是对方还没死,第三次你有加2移速,只要差距不大于2,继续打一次,追着死不放,感觉未来的2v2强度会更高,一次挟持两个岂不美哉![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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,而且技能挟持敌人打完之后是同一个格子,对面要是没跑出去,因为有路障,你下回合还能放技能,1-5再打一次,要是对方还没死,第三次你有加2移速,只要差距不大于2,继续打一次,追着死不放,感觉未来的2v2强度会更高,一次挟持两个岂不美哉![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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也还行,反正疯狂难度的指挥平台自己就有一个易伤效果。就算你缺了飞镖也就多等2轮让邦和侦探在开一轮技能有事件了(顺带压了下血)也能斩。


















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