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看承伤和治疗分,人家不转也没什么错,毕竟你也一毛不拔(我对局里玩的好的C位除非顺到来不及,否则不可能0转账没有。)。就像激发老板娘一眼队友质检器(会玩的不可能让老板娘0费空过2回合进商店都转不了账稳定拿1币解场铺场牌,老板娘要触发被动又不是不会转账还你)
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这就是为什么我会说盾牌好用的原因(我可以靠挨打硬挡刀生生弥补上6个头之间的经济差距)可以说,提高的下限容错率永远比提高不稳定上限收益要好的多(这把分工很明确,我走机制抗线玩历战猫,和稳定带走高威胁精英法师or把他们垫到残血让旗袍收走)。没盾牌估计这把早就抗死了(好几次都是盾牌抗到3血然后下回合又满血了)
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在单人模式里面,打完没奖励不计数任务的那种。







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