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三个图都是有的,只是难遇到,特别是决赛,决赛很多负面组件但没有过载(另外两张图有过载),有过载就从现在非常难玩变成根本没得玩,BOSS每回合无视距离去心智,清空心智就是全场每个人3真伤,飞艇也是每回合放4真伤的激光,还有每隔一回合就去心智减防御的虫子和全图2真伤的投矛手,过载可是被划分为正面组件哦,这样就能和广域标记和暴雨这些一起出,如果没有行动再复活,那就是开局一旦倒地就是仰卧起坐到游戏结束,这还怎么过啊![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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忍者很好玩的,小猪存钱罐+秘典复制开局不知道多爽,一回合原地刷金币,路过商店随便转账都用不完
,还有别黑我茉莉,茉莉本身强度不差,就是很多人只会为了刷步数而刷步数,那是玩的人的问题
,还有别黑我茉莉,茉莉本身强度不差,就是很多人只会为了刷步数而刷步数,那是玩的人的问题:
邦高贵在12币开技能可以拿钱,但缺点是自己面板不入6币菜刀那样,2星收益就是保底一个紫色筹码。在4号位收割能力不行,不会运营自己手里资源情况下。乱打会非常难受(一手攻但1防,吃刀2就准备睡觉)。啃精英更依赖自己手牌换血,不过好处就是3星起金瞄就可以找坦度筹码玩连踹。垃圾桶的话,k头怪,功能性基本上没有,野排非常不待见(比茉莉还不受人待见),毕竟这玩意正常情况下k2头+2星面板+任意一个1攻筹码收益就能把技能进阶拉人踹一脚效果激活了,但总有人还惦记那点2头一攻收益自己要猛k狂k,队友吃个头都跟杀它全家一样。最后,如果你玩腻了那些,30多级玩激发后的叔叔可以体验叔叔的奇妙冒险(4攻4防2速和0攻0防-2速上下限波动)(金身+技能一开10防就跟城墙一样安心)。
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点灯皮的价格最好提高一点,比如增加50℅紫盘,750一抽。或者降低每周完成任务给的紫盘,不然太容易被白嫖了,吃满保底都能白嫖。毕竟是你游最高品质的彩皮,紫、金皮都得花金盘和软妹币,怎么彩皮就“免费”呢?








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