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《动物:森林法则》TIG独立游戏开发大赛中成功入围决赛
友友们,大家好!我们是木有多少盆友关注到的,来自森林的虫虫开发组,此次也是比较有幸,发现——我们的游戏《动物:森林法则》在TIG独立游戏开发大赛中成功入围决赛啦! 非常非常难以想象,原本我们差点做不下去,然后小伙伴们熬到了tap测试,然后在友友们的关注和支持下,我们获得了一些关注,也入围了一个决赛。感谢大家。 有时候想想,如果能在32强里边,能有一个奖就更好了。。。但是,踏踏实实卷开发吧。。。
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1V1先手有些无敌
个人感觉3旗在1V1中先手无解 应该改为4旗
满英雄后再使用英雄招募券直接闪退
如图,满招募后用这个就会报错
举报真的有用吗
平均三局就能遇见一个打队友的,这游戏环境真的能留住人
感觉体验下来还不错,期待公测
太好玩了 测试能再延两天吗?让我六日有时间再玩玩
游戏评价和建议
结论:游戏挺好玩的,很有潜力,让人心动建议:1.角色太丑了,建模要换下;2.游戏过程中草地和人物有点难以区分,人物最好描边,而且人物消失的时候留下的痕迹 容易产生误会;3.视图不能自由移动,以人物为中心固定有时候会导致操作很难受。
人机有bug啊。。。哪怕是同队,自己人在空地暴露后也会被人机队友劈雷或攻击。(人机队友名为[千玺的老婆],这名字咋敢想的,还碰见了好几次)
有bug霍克双重荆棘无效
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处