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总结一下四五天的游玩体验
这个余晖我升了两级它不消耗啊,所以这是游戏特色吗
,盾兔兔过来挨打
接下来说说我觉得有问题的地方
1、字小,有错别字,声音也关不了
2、养成方面,给我最大的感觉就是有人在赶着我养成,武器刚升满,下一把武器又来了又要升,等级被赶着升,防具被赶着升,武器也被赶着升,一旦你停下脚步,那就卡着你,说的就是冒险指南,其中还有大量的无用养成,前期资源多,但也很缺资源,多是送的多,缺是几张嘴都要吃

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讲的不错,这游戏前后割裂很严重,尤其是后期很多无用消耗,僧多粥少六十级以后就成收菜游戏了,那么点体力和钻石塞牙缝都不够
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非常抱歉给您带来不好的游戏体验,本次试玩版本暂时还没有上线声音控制功能哈,需要先用手机的音量键调节呢。下个版本会优化好游戏内调节功能哈。感谢您的支持!
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这个是来搞笑的吗?激活需要暴击伤害,技能又不允许暴击,自相矛盾吗?还有残响和时光之契绑定太深,限制太多,粗看很有特色,实际经不起推敲。
还有后期体力严重跟不上消耗,游戏内又缺少相应的产出,单向的积累消耗没意思,应该让产出消耗循环起来,让喜欢肝的人去肝,喜欢氪的去氪,而不是为了延长游戏寿命添加诸多限制
总而言之,好游戏的内核是趣味性,不是折磨和消耗耐心
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有部分机型可能性能没有优化好会有发烫现象 ,这边后续会进行优化哈









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