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说真的,玩火队,兔子米亚大卫吴迪,带个赞美星空,属性塔是真的能一路秒,刚好3个火角色都不浪费
#轮回测试
昧着良心打了个5星
测试接近尾声,简单谈谈这测的感受吧(⑥开始喷)
①依旧要提的是堆叠玩法和画风深得我心。
②体力问题这测基本得到了解决,40钻200体随便花。
③冲刺活动:奖励很好,给很多ssr(部分)自选碎片
④武器打造:没有试玩节那样巨额的消耗,算是这测为数不多的正优化。但明显还是个半成品,期待完善
⑤养成问题(偏长,可以只看优点):
--缺点:抽卡爆率有目共睹,开服没保底,某大佬一两百抽就

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⑭秘石:
--一定程度减小了角色养成难度--单技能的秘石每个角色只能出固定那个技能,那些不是给核心技能的角色是真惨。有点给的很好,有的给的很烂。
--多技能的秘石差不多只有氪佬才消费的起,不氪整个测试下来也就能弄两三个,还容易歪
--秘石的战力也很迷。精通加的属性其实很少,在双技能不对的情况下,都比单技能对的战力高很多。反而技能等级加的战力占小头
⑮最后就是,这测bug有亿点多。纵横游戏界这么多年,能把补偿当日常发的也是头一次见了
蒸蒸日上,蒸蒸日上,下测见
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另外小丑属于过度用,前期很强。后期没他位置 要换也是低压可以下奶。这游戏武器系统后面秒伤极其恐怖,所以秒伤类奶妈比生命类奶妈强太多了。伍迪应该是个bug75%增伤,其他辅助没得玩。冰上面也说了,不是冰角强而是要开冰契约。










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