非常好玩童年记忆
游戏没有背景音乐吗?
太不要脸了吧?换个名字继续割?是有多贱才会继续玩你们的游戏
嘿嘿嘿 改的还可以
还是小时候喜欢玩的游戏
背景设定太宗年间,有圣僧师徒四人,行十万八千里,历经千难万险,九九八十一难,自天竺取得至宝真经,回归天朝,留下一段可歌可泣的传说。太宗末年,真经无故失踪,六界震动。除神界高高在上,不问世事外,仙、鬼、人、妖、佛诸界皆蠢蠢欲动。仙界广寒宫、鬼界酆都城、妖界盘丝洞、佛界普陀山四大圣地都派出精英弟子前往人间走动。人界无圣地支持,实力略显单薄,人皇因而告示天下:寻回真经者,以人界半壁江山共享之!一时之间
『仙灵』:攻击力中等,气血中等,防御中等,出手速度中等。仙灵是绝对平衡的职业,人人都说仙灵软,其实不然,其实她是PK里BUFF的王者存在,不断可以持续加血,也能加盾和加闪避,可谓是很惊喜的一个职业。建议30级前全加力量,30级后可适量加少血气血。 『加点总结』:升级加点:5力量 / 级。 耐打加点:4力量1体质 / 级。 【各职业技能分析解释】: 首先每个职业都只有7个技能,如何出招与使用是
『罗刹』:攻击力中等,气血中等,防御中等,出手速度高。可以看出,罗刹作为一个纯速度职业,前期体现出来的数值是很不让人满意的,属于后期才能体现出其恐怖的角色,但任何活动,任务和副本都是不可以缺少的职业职业,很抢手。建议60级前全加力量加点总结:升级加点:5力量 / 级。 耐打加点:4力量1体质 / 级。『罗刹技能』:血狱斩:新手初始技能,单体攻击,无时无刻都要使用的技能,虽然只是单体攻击,但这个技
此篇职业分析攻略主要是想通过一些资料数据的分析向各位新手玩家一一解释和扫盲。很多新手玩家对加点都抱有很大的一个疑问,不同的职业该怎么加点呢?和尚应该多加法力和血?战鬼应该多加力?罗刹应该多加敏捷?仙灵是平衡职业该加什么呢?哪个职业的PK最强呢?哪个的职业的技能最华丽实用呢?都有这些疑问。下面我给大家一一分析。【四大属性详细加成数值】:4大属性加成很其实单一,无其他附加加成『力量』:影响攻击力