灯影传承
灯影有组队的吗,回归比较喜欢这个卡片皮肤,但做任务感觉来不及了,有没有传承经验高的好心人让我蹭蹭
盘逻辑
一·逻辑前提1.所有逻辑的前提假设:所有参与玩家均想让己方阵营获得胜利。很多萌新玩家第一次玩完狼人杀会感觉到很懵。“咦?他们怎么盘的逻辑呀,不是什么都有可能吗?”是的,在不做任何假设前提的条件下,任何事情都可能发生。但是,为了完成逻辑推理,我们就必须假设一个所有人都能认可的前提条件,一个能解释所有玩家的所有行为的动机。很明显,大家都想赢,这个假设比较靠谱一点。(就像数学推导前的公理,无需证明,
#2025TapTap游戏节 官方什么时官方什么时候能管一下提脸的?#狼人杀
建设#浅评一下
一直很好奇这玩意怎么猜的
没玩过,但一直好奇,开头身份随机,也不跟其他游戏一样比如蛋仔捣蛋鬼有任务有行动有痕迹之类的,这个就纯语音文字是怎么推测的啊#狼人杀
今日分享技巧,欢迎讨论
1-预言家,最大的技巧就是真诚,想到啥就说啥,不要编发言。 2-女巫,首要任务不是找狼人,尽快找到一个好人,然后这个好人觉得谁是狼你就毒他 3-猎人,藏好,藏着的猎人远比一个傻乎乎跳出来的猎人有威胁 4-悍跳狼,自信最重要,不要畏畏缩缩的 5-平民及没有跳预言家的狼人-因为没有任何自保能力,多做多错少做少错,活着才有输出!把票投出去就行,发言应该尽可能的简练,发言时间不宜过长也不宜过短,控
【辩论向】为什么很多人都喜欢玩跑跑狼而不是传统狼人杀
前沿提醒:以下内容以我本人主观结合事实发表的感言,如有观点欢迎讨论,过激言论我会删除。最近我不论是在和好友一起玩的时候,看论坛还是评论区都能发现一个问题,大多数人都在讨论跑跑狼,而不是狼人杀。出现这种问题其实有一个十分可悲的核心问题就是,狼人杀太难了。我不是指心理博弈什么的难,事实上平时与朋友相处,与陌生人交流都是一场心理博弈。难在于门槛太高,官方为此也进行了努力,开设了萌狼场和娱乐来以此降低
关于烟雨镇的狼人小攻略
第一次做攻略帖子,做的不好望见谅这次新地图大大增加了灵活性,和以往的碎叶城不同,碎叶城可以锁门锁的固若金汤,而烟雨镇地图中没有一块区域是可以彻底锁死的,好人可以修桥过去也可以绕路过去或者坐船过去首先,技巧一,断桥杀在有四个以上好人在修桥的时候,放心大胆地杀人,其他人在修桥,看不见是谁杀得(除非这些人里面有铁好人身份坐实)技巧二左右横跳朴算楼的地道和桃花岛,集市,是连在一起的,可以做到潜入
求大佬帮忙看看有没有通身份
10人奇商板子,第一天警上134891狼跳预言家2金水3没救6平民的女巫跳幸运儿死战后置位预言家4平民未操作8没给技能的老板无视3跳幸运儿直接过麦9预言家发1查杀第一天警下2狼跳警下未给技能老板3脱幸运儿衣服8跳老板说没给技能9说信8是老板,怕3是大狼所以不出3出2?游戏结束说这个是默契?
有趣的一局
狼人居然有一夜没刀人
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处