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炸弹猫很穷的好伐,完整版30元,一个曲包又是30,总共也就10几个曲包还有新人免费版还没打完就被吓跑的而且还要购买歌曲版权,赚不了多少钱的。。。
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这两个月制作组估计在爆肝,这游戏融合了两个类型 所以离八分成品还挺远 这游戏作为srpg游戏 角色能力还不够个性化 技能太少缺乏可塑性 没有反击系统 这点也很遗憾
作为卡牌游戏 卡牌缺少最重要的观赏性 卡组清一色的武器。只是种类多,却没有专属化,如同鸡肋(祭司的卡组最明显,一眼望去几乎都差不多的书本) 满足不了卡牌玩家追求的那种抽到自己喜欢的卡,放自己喜欢的卡进卡组的那种需求。 srpg和卡牌游戏对系统的完善程度 人性化程度要求都相当的高 按pv那种半成品放出来肯定会暴死的_(:з)∠)_,
用我这种玩了3年srpg 7年卡牌游戏的咸鱼玩家的眼光来看的话 现阶段这游戏 吸引不了这两个游戏的资深玩家








