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刺激战场都换皮上线了,你游是卡在哪个环节了?
RT反正没人,版聊吧。
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距离上一个公告又2个月过去了。
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希望完售物语游戏大火
作为一个游戏老人,我很以前很喜欢玩模拟人生1.2.3,感觉这2款游戏有太多相似点了,希望制作组能克服重重风险推出,我也坚信是金子总会发光,是好游戏一定会得到玩家的认可
C4Cat专访-我们想做一款什么样的游戏
大家好~这里是艾文播报台!我是主持人艾文!今天我们要做一期C4Cat的专访!现在我们连接一下记者米米~米米:大家好我是米米~今天很高兴可以采访到《完售物语》的制作团队C4Cat,我们准备了一些问题想问问,希望你们能为我们分享一下团队和游戏的故事噢。C4Cat:好的谢谢米米的邀请哦!米米:我们都知道C4Cat推出的第一款游戏是音游《Dynamix》嘛,第二款游戏《完售物语》却是一款SRPG游戏
这本轻小说真厉害!
想告诉店主们我们的武器店日常!在快节奏游戏的时代,慢一点成了我们的小心愿。希望带给大家别样的轻松游戏体验,所以在制作《完售物语》时我们选择了用轻小说的叙述风格来讲述这个关于武器店的故事。 虽说没有轻小说的原著基础,但我们就像是自己在写一本属于我们自己的轻小说。没有张牙舞爪的恶魔怪物,没有克苏鲁式的黑暗魔幻,我们只想把这个故事讲出最生活的样子。武器店不只是打造危险战斗工具的存在,商界纷争虽利益至
“人家任何时候,都是可以的啦~”
“捉~到你~了~哦~!”调皮的话音刚落,蹦出来了一个大眼萌妹。她叫梅米,是武器店里最活泼的存在,一个来自灵芙村的永远活力十足的少女。 她出身自擅长造弓的家族,是精灵村的警备队长。一反精灵排外的常态,她对外面的事物,尤其是可爱的东西,有着浓厚的兴趣和热情,毕竟“可爱就是正义”!梅米的交友能力相当强,遇上喜欢的人就会毫不保留地表达出自己的情感。在第一次见到赫利德时就觉得这个小正太特别可爱,从此一直跟
核心战斗主题:新式自由策略RPG、卡牌与耐力制的糅合
在生活节奏越来越快的今天,震撼的视觉冲击与畅快淋漓的战斗体验成为许多玩家选择游戏的标准,节奏缓慢的战棋游戏似乎有些格格不入了。但出于对战棋的怀念与执着,我们选择了制作《完售物语》这样一款SRPG。我们尝试着去打破传统老套的玩法,融入一些新鲜热门的特色元素,希望让我们的玩家在游戏中能体验到不一样的感觉。今天来为大家介绍一下《完售物语》中比较特色的战斗玩法吧。【全新的战斗棋盘】许多战棋游戏采用的
“我的愿望是,世界和平”
他叫赫利德,是奥津港一家武器店的店主,有着非常高超的武器冶炼技术,相比之下他的行商天赋差得有些糟糕,以至于经营的武器店正面临着倒闭的危机,直到遇见了奥斯卡这样一个行商天才,武器店才得以续命。奥斯卡是一名来自商族的少年,有着即使在同族中也相当出众的行商才能,赫利德的骨子里流淌着一股热血的力量,他的梦想是成为一名守护世界和平的武器锻冶师,两人优势互补,展开了稳定的合作关系。赫利德是一个名副其实的行动
《完售物语》美术风格主题:踏上蒸汽朋克的幻想之旅
各位玩家好~今天来给大家展示一下我们《完售物语》游戏的美术风格主题~ 对于《完售物语》这样一个以武器店为背景故事的卡牌+战棋游戏,我们的目标是创造一种与这个游戏相适应的独一无二的美术风格,希望能通过美术风格带给玩家们历久弥新的感受。我们采用的日系蒸汽朋克风,既照应了炼铁时代的金属质感,又不乏卡通画风的轻快感,为着打造一种被想象力的心跳包裹的氛围。我们将主页面划分为三个武器店最常见的场景:店面、工
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处