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300大作战
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落炘
浅井很强玩浅井重要的不是你单挑强不强,也不是你控到几个人,而是队友能不能跟上,跟上了用脚赢,跟不上,你就悲剧了呗。
一颗坚强的校草
能不能继续削君莫笑,现在很多玩家遇见对面有君莫笑就挂机什么的,现在君莫笑还是强的一批,其他英雄要么肉没伤害,要么伤害高脆皮,有几个跟君莫笑一样有肉伤害又高的英雄,完全破坏游戏平衡,还有召唤师技能只有治疗吗??本来以为这游戏变好了回来玩玩,再这样下去我还要继续退游。好多回归玩家得不到君莫笑还要被君莫笑虐怎么可能想玩这游戏。
令人头大卍殿下
上一次反馈了问题以后(分别是神器模式和洛天依的伤害问题)说你洛天依伤害假的要死,一个普攻半条命,你还给她加强,是有病了吧!在来看看这个,普通的匹配,咻咿一条命杀我们22次,摸我一下,回血半条命,打脆皮两下,打肉少则3/4下,多则5/6下,技能没有cd,刚放完二技能到我们旁边,然后放一技能,接着再放二技能,再放一技能,玩个屁啊,而且破隐一击必定暴击,他暴击又眩晕,怎么玩我问你~
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天空s之城
加强一下铃兰吧。。。铃兰没有支援能力,中期蛇又太脆,打团手不够长,近战蛇又瞬间暴毙,宠物没了大招又开不了,而且对面还能获得金币和经验,甚至因为惩戒对宠物有效,一个惩戒+一个平A,蛇就没了。小k后期两下蛇就没了,如果触发薄暮被动,铃兰就算开大招,小k都只需要平A一下,蛇就暴毙了。现在这个版本全是大范围输出和大范围控制,又有持续霸体的英雄在,铃兰在现在这个版本真的太难了。 希望最起码取消击杀获得金币和经验的机制。
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本评论纯属个人理解,词不达意请见谅,懒得改了,你们看个大概思路就行,我也只不过玩儿了区区几千把,达不到大数据水准。本评论重点:1.英雄改动的问题分析2.装备改动和新装备机制的可能性分析3.适格者技能的改动分析(大概就这么多,其他没什么重点)我个人对三百大作战英雄、适格者技能、部分装备改动的建议:十字架层数过高 暴击装备建议削弱,现在射手都只会出暴击流了 适格者技能冷却建议重新思考一下,狂暴收益那么高,60s冷却,疾步120s冷却,收益低,你游甚至都快不需要买鞋了, 鞋也改一改?那玩意存在意义都没有了英雄的:建议控制类英雄把控制时间削弱! 你游现在是单方面操作游戏,新英雄全是高收益低风险,哪边控住了哪边就nb ...标志英雄: 八神庵,君莫笑,迪斯卓尔,张伟,胡一菲,蒂塔,飞蓬,洛天依,乐正龙牙,徵羽摩柯,潘多拉,卡娅等,以及一系列控制时间超长的英雄,控制时间仅仅一个英雄就能控制一个甚至多个敌人,控制时间全部在1s以上,建议把控制时间大幅削短,转变为短时间的高输出,适当增加技能前摇,提高英雄难度,提高双方玩家的可操作性,而不是单个玩家超长控制下只能单方面看对方打操作,这样你游以后只能算唯有一个适格者技能(净化)八神庵:控制时间长,单方面操作代表建议缩短控制时间,提高一定伤害,将八神庵真正变成实打实的战士君莫笑:控制时间长,建议缩短押枪控制时间,提高一定伤害,将君莫笑也变成真真正正的战士,而不是和八神一起被称作圣都搓澡工迪斯卓尔:大招搁着儿套娃呢,改成击退效果或者拉回效果不行?这个强硬的控制是什么?打断操作吗?自从加强,到现在迪斯卓尔都是高输出高机动,后期极稳的射手,该怎么办你们自己看着办张伟:我都不知道说什么,一秒嘲讽,搁这儿步墨姐后尘呢,控制效果极强,面板极高,操作性极低,伤害也高,辅助在这个游戏全是战士,刺客,法师,要打输出就打输出,要控制就控制,两边都占是要体现98人民币买的是外挂吗胡一菲:典型的控制控到死,买眼就变废,八个技能两三个眩晕 一个沉默,你游那么多控制效果,能不能整点花样,那个超长眩晕你光自己操作,就让对面硬核等死呗?那个眼一出又废,这下好了,极端英雄,有没有经济完全两个概念。建议把控制改的多样化,而不是只有超长时间的眩晕,刺客要的是爆发输出,而不是晕到对面死翘翘的控制,而且建议那个眼,改成时断时续的检测,或者像洛天依的守护那样的手动开启技能,只能开启五秒,冷却二十秒之类的。蒂塔:这个大招控制时长封顶一秒,个人建议,moba游戏要的是可玩儿性,不是单方面操作,还有那个定身时长也吓人,还有bug,就不多说了,其他方面挺正常飞蓬:大招控制那么长,控完团战都打完了,在云里面打游戏?一技能就不该有触发暴击这一条,明明是个半肉控制型战士,非得弄什么技能暴击(个人理解),暴击流后期被射手a两下就死,玩儿暴击流的还不知道为什么,还觉得自己明明伤害这么高洛天依:辅助,出色的设计,就是这个大招bug把人卡剑里面,不该有的特殊效果别有,行不行?还有,那个全队伤害buff,使用率极低,只有单一化的buff明显不够,要那种看得见的效果才OK,你看看,你游这种看不见的buff效果,哪个合格?比如说赵灵儿回血大招还带队友攻击力↑唐雪见的环里面减伤也是,张伟的增伤也是,完全没有一点实际效果乐正龙牙:打一套都把对面控将近两秒,还是群体的,技能时间全霸体,你二技能期间前半段霸体都行,又或者一技能取消霸体,另外这个乐正龙牙技能显示少了,明显少50%左右,懂吧?改改?徵羽摩柯:你要表达的意思我很明白,打完一套溜溜球,但是这和无名有什么区别,这玩意不就是无名升级版吗?操作难度↑攻击范围:单体攻击→群体攻击,真就套娃啊,还有两秒控制,自己还能有二段大招逃走,建议删除二段闪现。看看sp的技能,那玩意杀完人还没闪现跑呢潘多拉:控制时间长,打断地方技能,甚至沉默技能前摇都没有,超级大法师呗?建议削弱控制时长卡娅:特色很足,负伤型控制射手,但是建议改改技能,和半藏也套娃二人组,你把攻击范围改改都行,比如改成弧形攻击范围,或者直线攻击,还有大招这个,眩晕,伤害,典型的照搬技能,我怀疑moba游戏都喜欢范围伤害 +全屏眩晕大招的射手除了眩晕,有很多英雄强度也离谱:典型:886:全能打手,半肉无敌,前几个版本削弱=没削弱,技能能打一套,伤害还很足,面板很高,很容易起飞 (建议削弱面板和控制,控制效果多的离谱,把部分眩晕改成减速都行)迪斯卓尔:明明是个射手,隐身 高面板 技能射速加成就离谱隐身效果 普攻为主 技能提高攻速移速,大招控制,明显是骚扰型射手,很多人却玩儿暴击流冲锋陷阵1v9,还不明白吗?特色被暴击流可观的伤害埋没了,建议限制暴击成长,削弱面板咕啵:控制3.5s,受伤就放下来还算凑合,3.5s什么意思,提供队友支援时间?射手超长控制时间,对线的时候多a一枪都改变战局,超长控制时间加上那伤害,还玩儿什么?伊诺儿:大招那么长霸体,搁着环游团战?净化都长英雄身上了是吧?对比蜘蛛女的大招霸体,真就后浪?修伊:这个鱼,伤害高的超标,没点数吗?你把她弄成四个技能多点操作性啊,现在这个飞过来普攻一下隐身走人是什么意思?真就萌新专属英雄-不要操作呗?言和:连续加强个版本,请问管英雄改动的那个是位死宅吗?真就言和真爱呗?还有这在天上就有的部分控制免疫效果,V ip9射手?秀吉:不想说什么,真就是男女都不分,纯粹人妖法师,不要手都能玩儿除了范围伤害还是范围伤害,请问技能特色呢?明明是个控制型法师,伤害超标,一二技能特色完全被伤害覆盖,建议大幅削弱一二技能伤害,一技能对碰到过的敌人造成灼烧效果,二技能改成范围内减速,并大幅度增加三技能前摇佐目:暴击流完美覆盖技能特色,暴击面板太高了,建议稍微削弱一点提米:是亲女儿就为所欲为?大招 被动=两个大招保命效果完全超模,免疫时间过长,建议删除被动的免疫效果,或者弱化被动和大招的免疫时长(仅作参考) 法术低等级李逍遥:雷神玩儿法什么鬼,123技能三个技能一起丢完全就是爆发伤害,丢完就跑,那请问这个是什么东西?外挂吗?控制效果打酱油系列?特色全无,只有超模输出法术高等级李逍遥:大招剑神李逍遥,留一个剑神在地上,自己还不能控制,而且也是丢完技能就跑,这个英雄难道就是物理猛男法术怂包? 赵灵儿:输出就不说了,很强我们说说辅助型的。 个人玩儿法:套盾 寒冰阵 大招回血 正确的辅助出装(不是)=流氓开团妖怪,队友齐心敌人直呼恶心,建议把大招改成和金刚咒搭配时在大招范围内友方持续加血效果,一次性超高的回血量太超模,完全无可匹敌,出魔女都没用,毕竟赵灵儿还能套盾,很破坏平衡 林月如:流沙就是拿来好看的吗?你好歹整一套出来啊,又不能配撒币又不能配剑气,要么删除要么配一套流沙,OK?唐雪见:辅助改刺客,前面哪个版本还增强强化普攻技能?所以到底是刺客还是辅助?是刺客就不要套辅助的定位行不行? 铃兰:操作被玩家拉低90%,绝大部分人只会玩儿蛇喷喷喷,建议削弱蛇,增强青蛙,蜘蛛这种应该不需要改动晴明:秒封,极度超模,建议把语音能使封印时间-100%改成加速20%封印时间 我觉得moba游戏应该注重双方的可玩儿性,而不是单方面的操作性,这种周瑜打黄盖玩儿法就很让人无语,所以我认为应该大幅度削减所有拥有控制技能的技能控制时间,减少压制性,提高被输出玩家的可操作性。其他:写这么多都是我自己玩儿三百大作战的体会,从洛天依刚出来入坑到现在变化太多, 每个人的游戏体验不一样,我有哪里说错了你们也可以指出来,谢谢。特别建议: 增加萌新训练营,并认认真真(超大声)阐述三百大作战的游戏模式,不然萌新直接上手严重拉低游戏环境,影响新老玩家游戏体验 建议非匹配模式限制玩家加入等级,比如说战场、娱乐模式等30级开放,排位模式80级开放(详细等级请自自己做调查,我只是按个人意见提出) 匹配机制也是,等级高的队友就全是萌新,我740级队友四个全部加起来不超过300级,什么意思?能力越大责任越大?我等级高就不配有队友?这个奇葩匹配机制让我上上赛季900 把排位赛赛季结束还在白金;上赛季1900 把才王者;这个赛季三百把才钻石。 其他的还有很多在这里就不说了,说多了你们面子也保不住,够浪费我时间了 。还有,把辅助装备做出来!OK?不然你这玩儿什么?到目前为止全是法师装,射手装,坦克装辅助,辅助真就没人权?...还是祝三百大作战越做越好吧。
艾尔
是不是操作英雄这个问题还是要看技能向,君莫笑做为操作英雄代表,凭借的就是千机百变的技能,不同技能配合成连招可以面对任何情况(也更需要玩家的操作和反应力),但天叶诚不一样,他只有一套连招,说操作英雄吧,实际上只要背技能顺序就行了,关键是面板强,说不是吧,但还是要一点操作,比操作的话天叶诚还不如罗小黑,只是和雪同级(切西亚同天叶诚),而八神有两套半的连招,无论哪个都很强力,熟练后操作性也不是太强,但高于雪和天叶诚,八神拥有最长控制时间,除了面板弱点还是很强力的,所以八神应该和罗小黑同级(罗小黑因bug更吃操作),龙牙操作性实际上比八神高,可以打断大多数技能的平a看似简单却艰难,龙牙平a不仅打断别人还会使自己僵直加上失去目标锁定,没有大招的情况下和小兵区别不大(被动也没有用),所以每一次攻击都可以打断对面非常考验操作,所以龙牙和三笠同级,三笠比君莫笑低半级,原因是三笠熟练度上去了该是什么样就是什么样(刺客属性加成,操作性却无法提升),但遇到克制英雄无法有效的反击只能靠净化,千胜三笠操作已经到头,千胜和三千胜君莫笑却不一样。当然以上英雄有瞳和没瞳是两个区别(君莫笑除外),单比操作性的话我是这样排的,但强度却没有一个打的过886,所以操作这玩意乐呵乐呵就玩了,现在出的英雄哪个不无脑。
虚空
我声明一点,我只是把经济来源写出来了,你们所说的队友问题和我没关系,之前的已经说过来,我的责任就是告诉你们那些好那些不好,不要在下面讨论队友怎么怎么,我就真的好奇队友就真的那么zz?还是说自己不行把责任给队友?我告诉你们怎么样刷钱快 升级快,兵线到来的时间,兵线刷新时间,这些我告诉你们,你们则是利用这些书面知识做出自己的选择,和以后的玩法,我只是告诉你们这次,然而你们跟我扯什么队友问题・_・?我很懵逼啊