猜猜哪个是最招笑的属性
先来简单聊聊每一个属性的作用臂力 居然能够带来格挡的收益 以前居然配十像之力这么超标 居然还能够提供攻击力还有生命值身法 每一点身法居然能加高达一闪避和一命中 开局领先身法居然能够比别人先手根骨 一点根骨居然能带来10点内力的高额收益 躺床居然还有额外的速度加成悟性 居然有传说中的潜能减免 让玩家游玩游戏的时候能够遥遥领先破案了 其实没有招笑的属性只有招笑的人臂力怎么哭:我去,命中居然
我决定了,暴走是最好玩的,玩了这么久,终于也是白嫖到神行了,之前一度以为这是假的,因为一次小宝都没遇到过,梅超风也是,赌场一共也没遇到几次,我连太白都没钓出来过,玩抽卡游戏也是靠保底,妥妥的非洲人,刚才赌的时候就剩2万多快3万,心态一度爆炸,以为要错过了,然后就直接一万赌了,技巧是上面图里的,不确定有没有用,仅供参考,希望能对各位有帮助,封面是偷别人的图,因为太紧张了,忘了截图,总额言之今天很开心
神行和6w内的选择
新区等开炉以后有3.7w加过年双倍 想玩如洗神(没钱整凌波)想问问优先拿洗髓还是神行呢
卡门派的收益并不大于低等级的普通武学
账号128w真元,目标133w四轮本来预期靠卡门派拉玉女三门到479,70%可以卡仔细算了之后才发现比300-400区间的还多,没细算每20级的量不过可以得出结论,能均躺还是均躺吧目前打算玉女三门只拉449了,其他慢慢补上来具体修炼详情可以看这位大佬的修炼事例讲解总篇https://www.taptap.cn/moment/702324316083064730?share_id=8d
镖人联动版本新手入坑攻略(上)
我的原则当然还是有求必应啦,那么本篇新手攻略将分解游戏模块来为入坑或者将要入坑的新手进行一个彻彻底底的入门,那么注意这篇仅是为了对游戏的玩法有个大致的了解,并不涉及太多过于复杂的要素。目录:1、轮回转生系统的解读2、拜师(包含神秘人和八大门派以及逍遥的解读)3、福地、进阶门派和无量的开启以及大体玩法4、等级的提升和装备的选择5、日常模块整合6、名帖(这个数据比较跑不了了)7、伴侣和孩
神行600级纪念帖
终于600轻功了
求巨佬解答
现在青三了,然后就是任务任务打不过,日常告示牌也打不过,也不知道上哪儿搞潜能,打架都是输多胜少,现在三十多条疤了,原本略有姿色现在被打成如花了,自我感觉就是太脆了,打血洗平安镇的时候,同样都是青三,那土匪头子跳起来一刀直接给我满血秒了
为啥我罕一打不过融汇八
每次都是后手,融八的杀猪刀都打不过,
本来只是抱着试一试的心态,谁想真的成功了
本来只是抱着试一试的心态,没想到真的成功了
暴走武器加入匕首,有没有搞头?
最近看到聊天界面有人给自己的剑买了个短剑的装扮,我突发奇想,如果武器和武学加入匕首,是不是很有意思?要知道刺客不止是会用暗器,许多暗杀的是用更灵活的匕首的。而且匕首这种武器属于一种特有分支了,所谓一寸短一寸险,中国的短兵文化也是非常丰富。回归暴走,可以在伊贺、五毒、唐门和江湖武学增加匕首武学。至于机制,我觉得可以叠加割裂效果减少治疗,包括吸血,吸气,也是一个很有意思的玩法。甚至可以脱离武侠小
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处