妖族是一种信仰
符文1
优先:人族 妖族
符文2
优先:神族 人族 次级:妖族
因为神族现在有很多玩家爱用横扫盾奴,妖族的兵种大多护甲在5或者5以下 所以对位神族不推荐使用符文1
妖族当前版本常用核心技能:瞬时增援(通用)狂热(通用)
食人鱼(敌方人族多) 饿塔(敌方神族妖族多)
魅惑 (敌方神族妖族多)
卡组
前期:
对神族:
无脑爆鬼狼,前期可能会有点劣势,但等到鬼狼2级就好了
对人族妖族:
绿皮开局,大概出

3
:
妖族后期哪来那么多科技一般后期转型走空海3级破法完了就剩3到5点 蝙蝠3级才对后期机械单位有伤害,破法不升3面对大飞机盲蟹又打不过 地面落箭3,双生3,蛮牛2,黄皮蜘蛛2才有用,感觉妖族前期打不出优势没有科技点后期还吃科技
浅谈铭文的结算机制,以及就当前版本铭文论伤害最大化(一)
诸位晚上好,在下不贪,游戏里是玩战术的人心都脏,ID是414750916(不用我暗示,毕竟拉克西斯什么都知道)在七月二十四号,也就是开始写这篇文章三天前在下看到了狂喜大佬在论坛上发布的一篇名为《关于铭文的选择》的文章
在下拜读之后深受启发(也就是那一天我才发现原来我的铭文一直没攒齐,希望某拉姓人士看到之后可以跟上面反映反映,在游戏里弄个像兵种图鉴一样的铭文图鉴。)但同时也看到了评论区里有很多玩家

9
:
没想到到现在还有在看这篇文,现在回头看看,文章里面错误的地方还是有很多的,比如说冷却缩减那一块儿,当时写的时候忘记考虑到护甲减伤的计算了,攻速越快护甲减伤的次数越多。加攻速可能很厉害,但是没有我说的1.37那么厉害。










