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战争艺术
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想和桃花一起玩吗
我可以面对面要求更新经典吗?
注意我游戏id
熊猫什么时候削弱,现在的熊猫和第一赛季的蜘蛛有什么区别?
区别是比蜘蛛还牛逼?
把打一个的变态变成了打一群的三个变态
ll灬An丷
蛤蟆经常能量满了不放技能 希望修复一下
在下鹰黑,不清自来
看来只要玩家压力足够,官方还是能改变的,不错!
脚印
好像不知悔改一样,拿来发文。
在下鹰黑,不清自来
想不明白为什么要提速?一局40分钟能有很完整的游戏体验。提速后,后期强势兵种该怎么翻盘,难道前期天湖就不能被翻?
隔壁老王
1去掉野怪关卡,装备改为在原来的关卡回合数随机掉落。一局40回合40分钟的游戏算过野怪关卡占多少比例么,这个设计就这么重要?装备才是关键好么
2游戏直接从原来的第4回合或者第5回合开始。原来的前三回合存在的意义到底大不大,123人口到底能有多少操作空间对游戏进程能影响多少,为什么不能开局就从10金币4人口开始呢,每局墨迹这前几分钟有啥意义
综上一局游戏时长减少10分钟不难吧,这游戏的体验不知要提高多少,对比原模式也没啥根本改变,比你简单粗暴的减少每回合买卖调整棋子时间或者加速战斗进程好多了吧,希望更新不是这样加快游戏的吧,那这游戏的体验就变质了