会魔法的真的太弟弟了,抬手放技能,技能没出来怪碰一下当场倒地,技能出来了还歪了?!而且伤害还一般,远离魔法谢谢。真的不要给角色魔法书!弓箭手的输出确实高,但也有歪的情况,打团有两三个弓还是可以的,唰唰唰的一波射死。角色的职业我觉得没啥区别,关键是武器,骑士给把弓也是弓箭手。不过法杖是真的,他们当剑用的,就是A。建筑其实会提供人气,冲人气拿奖章多建建筑也不是不行。建筑前期少点,多余的钱买东西
🤨
把出村入口堵住,冒险者无论有房子还是没有房子,都不会离开村子,会循环在村子里消费,这样收益就会卡到最高(堵住路口前,确保冒险者大多数都在村子里或在打怪,因为离开村子的冒险者也进不来村子)有钱了,就可以组团开副本,因为组团人数是随机的,但我们可以用钱拉到最满,提高冒险者经验值,做好转职准备(嗯,游戏内的冒险者都不喜欢去消费,建筑给加成概率又低,所以才极限升级转职提升属性)副本开多了,特殊物品
这个画风我好喜欢啊。 内容就是规划小镇,培养各种冒险者,提高小镇人气这样。不算肝,适合当做休闲游戏。 有一点血泪教训(ノ_・。),这个游戏有手动存档和自动存档,自动存档不是实时的,退出游戏记得手动存档。
还记得当初是大学室友推荐给我的,当初还不知道什么是开罗,只当是一个像素小游戏玩,玩久了,才知道开罗系列,还一度把整个系统全部下下来过,玩过一遍后,还是感觉这个冒险村的最好。
游戏确实是还不错,画面很好,不错不错,会一直玩的!!!
开局房子堵门,挂机,等着,钱多了在浪……
首先,由于建筑需要日常的维修费用,所以不建议玩家在新手的阶段就建大量的建筑,在冒险者的数量比较少的时候,建设特殊建筑其实是非常浪费资金的一种方式,因为你会发现赚的钱还没有维修费用来得多,可以说是得不偿失,因此前期玩家只要建旅馆和包子店来维持日常生活就好。其次,注意建筑的属性,玩家在游戏进入到中期的时候,就需要注意特殊属性给自己带来的收入了,特殊属性包括魅力值、爱心值、体力值等,这个值的基数越大,
游戏不错,很有小时候味道,开罗游戏就是很上瘾,这个档的建筑还没出全,我尽量在美观前提下安排了所有建筑,我划分了西郊住宅区,东郊娱区兼学习中心,北郊游乐园,中心美食街。不知道还有没有扩地证明-3。如果没了只能重建了😂
我的土匪日常