这不是给所有人玩的游戏,只为懂它的人
最终评价:这不是给所有人玩的游戏。但它给懂的人,准备了一个闪闪发光的核心,和无数个“再来一局”的夜晚。
它证明了真有玩家不在乎画面,只要好玩
它证明了真有那么一群人,只要游戏好玩,画风再抽象都能忍。
莎疯了莎疯了!盲生,我发现了华点!
最近又更新了一些本地化翻译的文本内容,但是又出现了一些BUG,小登我也是接到了紧急测试的任务,务必消灭这些万恶之源可恶的BUG。来吧,让我看看又发生了什么。在发现一个会随着等级增加护甲判定突然失效的无敌BUG后,小登我又转头看向了了刚刚刷出来的一堆材料,这些小东西可真不好说,我也得试试。咦,等等,这次的爆率是不是有问题,怎么我一背包里全是磨刀石?爆率出问题了?本着来都来了的态度,我把这些磨刀石全
画风像文物,玩法却现代得发光!这反差绝了
画风像出土文物,玩法却现代得发光!这反差绝了本以为发现了电子垃圾,结果挖到了赛博古董!画风复古得像出土文物,但里面那套五行配牌机制,简直现代得发光!💎
像一本封面很烂但内容超神的小说
这游戏像地摊上捡到的武林秘籍,封面破破烂烂,翻开全是绝世武功。
内外表现极不匹配的独特案例
论画风,它可能输在起跑线。论玩法深度,很多大作都得叫它一声“老师”。这种反差太魔幻了。
玩家把丑玩成了梗,这社区氛围独一份
现在社区里,“丑”已经变成一种文化了。大家自嘲玩梗,反而成了身份认同。这算不算玩家给游戏打补丁?
#steam游戏 #steam
这游戏把资源全砸玩法上了,美术只是顺带的
开发者把技能点全加在玩法上了,美术?活着就行。对硬核玩家来说,这笔买卖不亏。
建议把“别被画风骗了”写简介第一行
建议把“别被画风骗了”写在游戏简介第一行!能劝退玻璃心,留下的全是能get到硬核乐趣的真爱粉,社区环境都好起来了!
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处