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emmm我猜你是想表达滑跑中的飞机不应该发生碰撞这个点吧
这个是因为游戏没有高度设定(初衷是想尽可能降低复杂度)所以处在不同高度的飞机实际上都在同一个平面上,所以就撞了。
这个是因为游戏没有高度设定(初衷是想尽可能降低复杂度)所以处在不同高度的飞机实际上都在同一个平面上,所以就撞了。对于这个问题,你可以试试隔离地空飞机方式(不计入云端成绩):Steam库右键游戏-属性-通用-启动选项键入:-noGroundAirCollision(别忘了前面的“-”)
这个是因为游戏没有高度设定(初衷是想尽可能降低复杂度)所以处在不同高度的飞机实际上都在同一个平面上,所以就撞了。