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骑兵攻略

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一周目通关纪念截图
一周目通关纪念
盲目玩了几年,然后学习各种攻略大佬,然后就横推了。至于国王114级,嗯还可以继续打,就是时间不足了。月收入在2.2w-2.6w之间,然后懒得改进了,问题是销售力低了,经常是满的商品。访客太摸鱼了,不往小饰品店走,有时候小饰品店的月收入只有6k。布局在后面俩图。 说一下感想吧,多看看村民属性技能表,升级升到差不多就行了,之后有闲钱再升。村民的属性和技能决定了他的位置,但是猩猩技能太别扭了另说,还有一
@ ovo
2431
2024/10/22
已经到底了
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合战忍者村物语icon
合战忍者村物语
8.4
买断制模拟开罗
前往论坛
月入三万布局全景图截图
月入三万布局全景图
原布局来自大佬 天下无双 的帖子: 揭秘,我的月入超过三万的布局图 我把帖子里面的截图做了整合拼在一起,还加上了部分缺失没有截到的地方,并且加上了每个房屋居住忍者的名字,方便大家查看
@大魔王地瓜
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合战忍者村物语-布局篇截图
合战忍者村物语-布局篇
贴子中出现了不少的推荐布局,月入几万的。 我这里汇总了几种主流布局,并进行了测试,现在公布一下测试结果。 看看到底什么样的布局,才能将收入最大化。数据不会说谎。 另外,由于我前期的测试规划没有做的很充分,再加上时间有限能力有限,不足之处请批评指正。 不过我想对结论的影响还是很小的,很有参考价值。 有人说月入3w,有人说2万,测试的前提如果不一样,那么比较就没有价值,所以本次测试的前提条件如下: 地
@明哲
精华
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00:26
月入3万,极限布局截图
月入3万,极限布局
村民尚未满级,便可月入3万,主世界中间为核心区,光靠2个店可月入1万,所以中间2个房子放2个货物搬运,后面的材料收集放置劳动力过百,其他随便
@看看看看看
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超简单布局,强迫症福音,月入两万不是梦截图
超简单布局,强迫症福音,月入两万不是梦
总体思路是抄的,链接如下 感谢【维北;有斗;】大佬 初始布局(蓝顶是进阶后的农舍) 开了铁矿后一号地布局(道具店+铁匠店) 二号地布局(和服店+饰品店) 三号地布局(和服店+饰品店) 闲人地布局 这个无所谓,怎么摆都行,比如说我河左边是打架的12人,河右边是搬不了砖又打不了架的闲杂人 强迫症细节小知识 1,可以把搬砖,打架,闲杂人等级和装备统一化 打架:15级,当前最强装备 搬砖:10级,镰刀,头
@熊二胖
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《合战忍者村》简易进阶攻略截图
《合战忍者村》简易进阶攻略
我总结了一些经验分享给各位,算是一种攻略的补充吧。 分两部分来说,先说经营。 忍者村只有一钟货币,就是钱,钱能转换为战斗力,钱越多战斗力越强。一个优秀的布局相比随意的布局赚的钱要多太多了。布局讲究的是效率和加成。忍者村里店铺虽多,但有用的其实只有道具店和铁匠铺,因为这二者的最强商品价格高,而且只需要矿石即可加工,加工成本低。(要注意道具店第一个商品需要木头打造,请确保道具店解锁第二个商品后再开始最
@Crimson Abyss
精华
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参考布局与指导思想(止步于稳定月入2.7w)截图
参考布局与指导思想(止步于稳定月入2.7w)
本帖持续更新各个时期的布局图,供大家参考。 在看布局图之前,因为有很多人问为什么照着我的图布局结果工人不工作,我在这里统一强调一下:首先,你要看清楚有没有开路,图中的路有点难分辨要仔细看,其次,我这里大部分的布局中,店铺里的商品都是只用一种材料制作的最高级商品,你可以点开店铺看看,看店铺售卖的是不是只用一种材料,同时,在考虑收益的时候,我都是默认最高级商品的。 首先,要让收益最大化,我们的布局要遵
@维北;有斗;
精华
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哎嘿嘿,布局不为挣钱,就为了骚😎截图
哎嘿嘿,布局不为挣钱,就为了骚😎
图一是全店铺一条街2.0,图三是1.0。 店铺全营业月结算2.1w-2.3w 关闭点心月结算2.3w-2.5w 关闭点心,茶馆,餐馆月结算2.5w-2.8w 不过骚才是最重要的[表情_酷][表情_酷][表情_酷][表情_酷] 有人如果想问怎么挣的多的,不用考虑我这套 想挣的多主要就是小饰品店和服装店搭配 从解锁地区方向来说: 3饰品1服装/2饰品1服装/2饰品1服装 饰品为主服装为辅,全店铺50销
@干巴爹
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分享一下我的前中期布局截图
分享一下我的前中期布局
布局思路就是一个店铺一条线,一个农民做一件事。农民只会在自己所属的店铺工作,不会串到其他店铺去工作。 然后就是不堵门,让游客能顺着买东西。 最后就是农民多就可以继续扩展店铺。前中期农民少,产线一般就造在# #合战忍者村物语 第一和第二块村口的地,第三块村口的地解锁了耶没农民工作。
@齿轮
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国王150级顶分配装图解析以及站位构思分享截图
国王150级顶分配装图解析以及站位构思分享
标题如下 配装图: 在这里分享一下我为什么要给龙崎太司装备开罗甲,因为装备开罗铠甲的龙崎太司可以成为步兵前排的姣姣者,不仅仅是龙崎太司几乎所有角色装备这个装备之后都可以完美取代犬冢丢在步兵的第一排可以毫发无损的吃掉火枪兵的全部伤害,因此得出结论犬冢并不是步兵阵容不可取代的象征,想要让步兵打出爆炸伤害依旧可以选择宫本强尼或类似的角色加上龙崎太司,不仅仅可以让步兵打出完美输出还可以百分百不受到火枪伤害
@流沐三秋
精华
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喵斯虎棒球团十四人稳过攻略(原熊太牛棒球团)截图
喵斯虎棒球团十四人稳过攻略(原熊太牛棒球团)
棒球团难点在于,全步兵,免疫火枪伤害,使我们无法采用简单粗暴的火枪流打败 因此思路在于将其他三个兵种最大发挥出来(步兵,弓箭,骑兵) 本套战斗人员名单由5步+5弓+4骑组成 组成前提条件(必看) 1.打败真·不败家族(旧称真德川) 2.打败兔女郎团(为了获得兔子装) 3.国王军到达41级(为了获得最多的兵法书) 4.未使用广告+1出战人员,若使用可十五人(但我喜欢原汁原味的十四人 ) 以下正文 一
@忍者村老手君
精华
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