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关中攻略

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IMO数竞之旅——玩家关:入侵截图
IMO数竞之旅——玩家关:入侵
本关的敌人在一个5*4的范围内分布,每一行最多只有一个敌人,每列刚好只有一个敌人,我们的目标就是在3次机会内穿过敌人的封锁,到达终点。 我们无法消灭敌人,碰到敌人会立刻死亡,由于无法事先知道敌人的位置,那么就需要根据死亡前走过的路经收集信息 这一关的突破口是每行最多只有一个敌人,那么如果我们能够绕到某一个敌人的身后,那么不就无敌了吗!我们来简化一下模型,看一下简单的情况: 1 A B C…… 2
@ tap^2
2785
2025/9/7
已经到底了
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异常icon
异常
9.6
策略编程烧脑
前往论坛
官方关卡的精简、优化和竞速解截图
官方关卡的精简、优化和竞速解
本攻略是在(L)、(Q)的基础上整理优化而成。 精简:极稳定,行数少。 优化:极稳定,适用一般情况,无惯性指令。 竞速:较稳定,用时少(测5次取中位数)。 第八关 合作 精简 优化 竞速(L,12.501) 第九关 向导 精简(L) 优化 竞速(58.784) 无侦察() 第十关 狩猎 精简/竞速(L,16.534) 优化 第十一关 距离 精简(L) 优化 竞速(17.568左右) 第十二关 载体
@Star
精华
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22关攻略截图
22关攻略
自己琢磨出来的,测了十多次都过了(话不多说看图)
@爱斯梅拉达·埃尔伯忒娜
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第十一关特异过关法截图
第十一关特异过关法
其实是把下面那哥们当盾使了 由于两个士兵走路速度有差别,调试了好久,才弄出这个不需要算距离的接法 p1中运动路径是ACECECEG p2中运动路径是BDFH #异常
@启
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【关卡更新!】异常的2021年,玩家关卡又更新了!截图
【关卡更新!】异常的2021年,玩家关卡又更新了!
自从2017年8月异常首个测试版跟大家见面以来,已经过了将近四个年头了。当初还是学生的玩家大佬们,现在有很多已经参加工作了吧。时间过得真快! 当异常的版本进入一个相对稳定的阶段后,本咕就开了新坑,开始了新的咕咕生活。但玩家大佬们时不时的贡献一些关卡,居然让异常还能保持一些活力。本以为早就会凉凉的异常,在2021年还是会偶尔触动某些玩家大佬们的灵感,从而诞生一些让人赞叹的创意关卡。 为了让这些宝藏不
@logos
官方
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18关,通关时长不定截图
18关,通关时长不定
@郭健恒
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01:13
第二十二关,11行截图
第二十二关,11行
从这关开始起难度了,试了好久才找到稳定过关模式。 行数应该还能优化,有时间再弄
@琴烤蛋挞
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《五年异常,三年模拟》截图
《五年异常,三年模拟》
本试卷分为第I卷(选择题)和第II卷(非选择题)两部分。 本试卷满分150分,测试时间90分钟 第I卷 一.单选题(共10小题,每小题5分,满分50分) 1.下列哪一项是指令“检查目标耐久”? A. B. C. D. 2.该单位类型是什么? A.侦察 B.侦查兵 C.侦查 D.侦察兵 3.在不更改属性的情况下,士兵的移速为V1,视野范围为S1,狙击的移速为V2,视野范围为S2,怒火的移速为V3,视
@ysvic
精华
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01:26
异常:最好的编程入门书截图
异常:最好的编程入门书
好 难 啊 真的打不过 我不是计算机相关专业的,之前因为有需要自学了一点c和lua,但说实话还得是那种认真学了计算机,对算法和流程控制有点了解的玩起来能更轻松点。 游戏链接:https://www.taptap.com/app/59622
@FRCRGR
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01:12
26关,也没那么难嘛截图
26关,也没那么难嘛
写了挺久,不过思路算是十分简单清晰的。用了很多信号,不过大多都是侦察兵自发自用,用于确保代码执行顺序而已。
@LKgo劫影
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定位(24行)截图
定位(24行)
在正常的思路中,最简情况为6*6=36行。 详见我之前的攻略:https://www.taptap.cn/moment/548067507773115805?utm_medium=share&utm_source=copy&share_id=811FB8ACA045 但在这一关可以利用特性进一步简化代码。 本关只要经过了所有正确路点,就会立即判定成功,即使你的代码中机器人还要前往下个路点。当一个机
@tap^2
精华
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