聊聊调料采集队伍的点兵点将(更新了池塘调料双兼顾版)
20220624更新,增加了双学位队(池塘调料双兼顾)。
直接加在正文部分第五点。
调料系统一开始出现在三周年的时候,经过好几次改版,目前这个版本是始自四周年左右,漫漫也是从四周年开始全面采集调料,浅浅聊聊调料采集队伍的配置,供大家参考。
需申明的几点:
1.下文只针对目前版本 始自202111至今202206。
2.擅长调料采集的厨师一直在不停得推陈出新,每个人也有不同的厨师,所以下文提到只是主

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首先必须支持一下uu大佬!其次我也想给uu大佬一些参数,就是我现在是已经主线六百八了,也是已经采集调料备战主线了,可我仔细研究了一下后面主线需要的调料,发现只有两种调料需要特意备好,也就是切甜的甘草和烤咸的孜然,其他调料都不用特意准备存货,所以大家如果是为了主线玩调料的话,只需要在主线六百八九的时候再准备就行了。最后附一张我的调料队,基本都是一个150厨具加上四个100厨具,可以只用一个没用的五火厨或者不用五火厨。
图片 【呵呵】浅谈玉璧加速与时间关系
一直很懒总结,虽然说为了体验游戏,尽量少加速,但看了爆炒这块攻略属于空白,本人玩爆炒一直都是加速过来的,那就写写吧。
加速目前版本分成4个区间:
1、X<1分钟由于加速的玉璧向上取整, 最小为1,所以一分钟所有加速消耗均为1玉璧。
2、1分钟<X≤1小时
3、1小时<X≤1天
4、X>1天
结论:目前版本加速消耗玉璧分成4个区间计算加成,
设X为剩余时间,X<1分钟时,玉璧加速消耗固定为1。
当

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如果以一小时31玉璧做参照,那48小时候的平均/小时加速玉璧大概降到30/小时,随时间增长逐步29、28、27、26...20/小时递减。如果做任务加速,大部分建议把营业时间拆分,控制在1小时,如果一次任务能堆到44+小时,接直接挂44+小时,这样效率跟31玉璧/小时一样,相对节省玉璧。
图片 无用的统计增加了(第一期)——实验室光环厨(更新执笔人)
不要问我统计这玩意干啥,我说了是无用的统计(滑稽)后续还会有更没用的统计,敬请期待😂
众所周知,光环厨除了辅助修炼,在实验室里同样可以大放异彩,一个光环厨可以提供大量技法,曾经我的梦想就是每个炉子集齐5个光环厨,现在嘛,我打算集齐前5,让我看看有哪些超强的光环厨,白板厨师,以及丢人光环厨。再看看理想情况下,不考虑基修实验室总技法能有多高。(黄色代表重复出现的厨师,红色技法代表由于技能或修炼加

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请问 在前提一:仅仅作为修炼工具 前提二:所有的菜都有 。有没有厨子在最简单的修炼方案下仍然存在因为自身数值不够而必须上氪金环的情况~(多谢解答)

















