我希望能提升一下宠物经验 升级太慢了
这是不是有点不公平。
2017年国民现象级口袋题材3DMMORPG自由探索宠物对战手游《贝克梦大冒险》将于明日火爆开测,且多重活动也将同步上线。神兽精灵、强力学习机、在线好礼、海量钻石、装备等多种福利任你挑选!更多的游戏资讯,可百度搜索“贝克梦大冒险”贴吧进入并关注,与各位吧友谈笑风生,也可以微信搜索“贝克梦大冒险”官方公众号,获取第一手游戏资讯跟微信独家礼包,或QQ搜索Q群562161031,领取Q群礼包。活动一
游戏本身很不错,本人是口袋迷,这款游戏很有宝可梦的特色,就是一切换地图或者一到人多的地方就犯卡。而且,精灵的等级差有点大,刚第一个城市,劲敌的宠物就已经20多级了,己方的等级全部拿糖果顶最高的才19级,好在官方很给力的给了一个雪女,上来就有让敌方睡眠的技能,总体来说很不错
1.宠物升级困难,到了17级后没有经验果,寸步难行。2.对战任务太难,玩家一个12~17级的就要对战一个22~24级的,不符合逻辑。3任务太单调,主线任务要是过不了,就无法就升级,也无法去别的地方。现在我发现的问题就这些,希望游戏方能够接受,并且快速改正。
游戏实在过难升级,一只精灵升一级不知道要多久,而且该作可玩性实在过低,精灵种类少,搭配少,pvp组合较难。其中最大的漏洞就是等级问题,npc的等级随随便便20级,降低游戏体验性,建议降低精灵的经验值,参考一下精灵宝可梦的升级概念等等,如果有问题我会稍加补充。
硬控: 1催眠:使对手2-4回合进入睡眠状态,不能行动(可换贝克梦) 2寄生:让对手进入寄生状态,每回合吸取对方1/8的血补到自己身上,8回合后取消(换宠物依然存在,与宝可梦寄生有点不同) 3烧伤:使对方进入烧伤状态,每回合扣1/8的血,草系翻倍,水系减少一半 4麻醉:使对方进入麻醉状态,速度减到1/4,并有1/4的几率使不出招式 5冰冻:使对方进入冰冻状态,冰冻状态1-4回合内不会解冻,火系1-
宝可梦 。贝克梦 。 游戏方式类似精灵类游戏3d视角部分精灵类似
重装也没用
剧情,一动不动,