开罗游戏一向让我着迷的就是建筑布局,大航海也不例外,基本除了孵宠物就是大把时间放在研究这上面……
不bb,先上效果图
借鉴了的一些想法,有再深入挖掘
下面是详解
首先是关于覆盖范围的解释
然后是个人布局思路里的模块单元
基本就是这样,有什么改进意见欢迎探讨
7.29更新
关于工具人培育,布局做了一些改进
由于最容易捕获的工具人是水手和商人(挂商业岛就好)
因此布局向他们靠拢
8.4更新,修改了覆盖
别再看那些云玩家的测评了,吃点细糠,看看这个。
图是定做的,内容是原创的。
因为职业是可以转的,所以首先本职业测评优先考虑初始技能,再考虑精通技能以及其他。
带⭐的代表个人认为比较有用的职业;
带△的代表该职业的特殊技能可以通过转职获得。
(例如初始职业是武士,转职成召唤师,在拥有武士技能的同时还能获得召唤师的特性)
后勤职业指的是一般放在后勤用,战斗职业是只有出战才生效,或者是对战斗有加成的职业
为了方便觉醒查材料,整合了以前的资料出了个新进化表,进化和退化都有可以一张图直接查完了。没有色素那些,主要是觉醒时查着方便,不管孵蛋。
进化表简单说明:
1、表格左边列是宠物的编号方便查找。
2、表格右边列是进化树,包括退化前两级和进化后两级,编号宠是周围有金色光芒的那个图标。部分宠是没有进化型和退化型的。
以此图为例:
1:拿到0级的71号炽热魔人,25级会进化成针左卫门改,50级会进化成顾家风

转职条件有三种:
第一个是知识这个能在船上用设施获得,距离人物房子越近的越有几率使用
第二是职业专精数,就是你满级了多少职业,在转职界面以⭐×a(a是你专精个数)表示,有的职业需要一定专精数才能转
最后一个是金币,一些*职业,例如勇者,需要一金币才能转,所以前期不是主力别浪费。
最后,有的职业的出现条件是你的人物满足以上前两个条件才会出现,或者你曾经有过这个职业的角色。
人物转职是有真空期,例如你







































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