开罗游戏一向让我着迷的就是建筑布局,大航海也不例外,基本除了孵宠物就是大把时间放在研究这上面……
不bb,先上效果图
借鉴了的一些想法,有再深入挖掘
下面是详解
首先是关于覆盖范围的解释
然后是个人布局思路里的模块单元
基本就是这样,有什么改进意见欢迎探讨
7.29更新
关于工具人培育,布局做了一些改进
由于最容易捕获的工具人是水手和商人(挂商业岛就好)
因此布局向他们靠拢
8.4更新,修改了覆盖
DX噩梦全通➕八位机器人全抓
附带打开罗岛最终迷宫的最终阵容:
前排四个八位用技能玉转成武士(懒得转职就都转到剑斗士就没动了,正常推荐转到魔界斗士然后带盾极和连续二,我这边因为要抓八位就带了捆绑,盾极和连续一)
只上了开罗钻头和开罗英雄,纯纯也是因为懒得觉醒火龙而且dx的开罗兄弟好弄而且好看(实则效果完全不如火龙,纯纯只是数值高
后排一排魔法师的话回复感觉还是有点差,而且全带的回复二,最好还是弄成
为了方便觉醒查材料,整合了以前的资料出了个新进化表,进化和退化都有可以一张图直接查完了。没有色素那些,主要是觉醒时查着方便,不管孵蛋。
进化表简单说明:
1、表格左边列是宠物的编号方便查找。
2、表格右边列是进化树,包括退化前两级和进化后两级,编号宠是周围有金色光芒的那个图标。部分宠是没有进化型和退化型的。
以此图为例:
1:拿到0级的71号炽热魔人,25级会进化成针左卫门改,50级会进化成顾家风

转职条件有三种:
第一个是知识这个能在船上用设施获得,距离人物房子越近的越有几率使用
第二是职业专精数,就是你满级了多少职业,在转职界面以⭐×a(a是你专精个数)表示,有的职业需要一定专精数才能转
最后一个是金币,一些*职业,例如勇者,需要一金币才能转,所以前期不是主力别浪费。
最后,有的职业的出现条件是你的人物满足以上前两个条件才会出现,或者你曾经有过这个职业的角色。
人物转职是有真空期,例如你










































