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1.活动日常化,星期一,三,五,七双倍经验,节日四倍经验.星期二,四,六双倍掉落,节日四倍掉落,目地增加游戏人气。特别是作为放置游戏来说实属进度太慢,很多玩家因为过慢节奏,还没体验后面的游戏弃坑2.增加宠物群攻技能,类似以前鸡年出的时候群鸡睡眠,石化,麻痹3.增加各栏装备精灵附魔,比如加防御,攻击,掉落等,具体gm看着办,可以和戒指一样用材料升级精灵级数4.增加公会增加联机性,公会副本,公会占领村庄等,学特殊技能5.融合宠物玩法,遗传特殊技能6.充值赠送东西增多,特别是节假日赠送多些加大吸引。有氪金gm才有动力做好游戏暂时想到这些,大家可以补充



