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《决战!平安京》体验服12月5日更新公告
感谢各位阴阳师大人参与《决战!平安京》全新内容的体验!体验服将于12月5日更新,每日18:00~20:00限时开放。主要更新内容包括全新羁绊效果。
所有体验内容都不一定是最终的结果,可能会发生一定的变化。如果各位阴阳师大人对体验服的修改内容有任何的建议或者意见,欢迎多多留言,我们会积极吸收大人们的建议,并通过[京日战闻]等栏目来进行沟通反馈。
一、全新羁绊
1、【绮缘羁绊】铃鹿山
核心:大岳丸
成

14
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我先预言一波啊,如果羁绊系统没做好,式神平衡更差了,别脑子一抽回去调式神本身的技能组。你羁绊系统不平衡就单独去平衡羁绊效果,把式神自身的强度平衡和羁绊系统的分开调整,因为你游式神之间本身的平衡就没有做好,但这也不意味着你们不用控制式神有羁绊和无羁绊时的强度差异。
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玩家素质真的是我玩过所有moba游戏里最差的,天天碰见嘴里不干不净的厂妹和职哥,还有那种喜欢抢位置恶心人的小杂种
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妖刀姬大招位移闪现是躲不了的,无法选中和视野丢失都能打断她的大
【云雀日志】羁绊系统深化计划Q&A
亲爱的阴阳师大人们:
大家好!近期内务组关注到大人们对于「羁绊系统」等战斗相关内容的热烈讨论,经过对端内问卷与社媒平台等多渠道的反馈梳理,我们收到了大量饱含真情的留言和建议 —— 这份对平安京的深切热爱让我们深受触动,也让我们清晰意识到,亟需与各位进行一次深入且恳切的沟通。以下,我们将从羁绊系统的高频问题出发,以Q&A的形式,向大人们阐述平安京的整体发展方向、解答大人们对于羁绊系统的疑问,以及分享

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我都一条一条看完了。
第一:走出舒适圈,想法很好,你游戏的美工我一直很喜欢。你游现在不死的很多原因就是因为玩家卸载了一段时间又会愿意再拿出来回回味。我的好友只有5个不到活跃的,其他都退了。食之无味,弃之可惜,可以说这是扒鸡对大多数人的体验。那为什么王者,三角洲,原神玩家他们那些游戏就不会出现这种高频的反复下载然后又高频反复卸载的情况呢?就我自己的体验来说,第三个字就能概括:没意思。你们扒鸡除了美工组用心,其他就是一坨屎。你们不管是策划,还是运营都给我一种淡淡的死感。我并没有感觉你们时真的有把这游戏作为你们工作的核心去做。bug,地图,12点才更新。你们改了吗?不要假装努力,营收会给你答案
【施工档案】玉藻前典藏皮肤「妖相·曜之狐」焕新迭代
焰光灼目,狐火熊熊;鎏金曜日,金狐华光。 九尾再现,妖相无常;执扇半掩,绝世纵横。 12月5日维护后,玉藻前典藏皮肤「妖相·曜之狐」即将焕新迭代!作为一款上线多年的典藏皮肤,「妖相·曜之狐」在如今的典藏标准下显得有些陈旧,所以我们对其进行了全方位的迭代优化,希望能使玉藻前焕发新生,在平安京战场中呈现出金曜之威! ▷迭代细则 ①对[妖相·曜之狐]皮肤模型进行了迭代,优化了人物面部表现和服饰细节,提升
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能管管你那个游戏体验吗,卡的要死,体验感跟屎一样,反馈也不理会,就知道天天做你那个皮肤,不抓重点













