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纯策划的问题,和非人关系不大。nt策划胡乱改游戏,阴阳术现在改的,还不如删了 删了体验都比现在强。
【京日战闻】 式神羁绊系统优化计划分享
亲爱的阴阳师们:
大家好!自从今年5月推出羁绊系统以来,内务组始终密切关注着大人们的反馈,我们注意到,部分大人期望喜爱的式神能尽快解锁羁绊,也有大人提出,部分式神羁绊的特殊增益可能影响对局公平性,或不同羁绊对战场的影响差异较大等问题……对于大人们的积极反馈,内务组进行了多次讨论和测试,在此我们期望能与大人们深入分享当前对于羁绊系统的设计考量、以及后续的核心优化方向。
一、羁绊系统的设计目标
在绮丽

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你们没那个能力用羁绊覆盖率缓和公平性问题,之前祢豆子和炭治郎那种彩蛋性质的联合就应该是极限了的,现在这种完全是外置强度,压根就不健康,不该存在。




![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)

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![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)


什么动力让他玩下去的啊![[表情_汗]](https://img.tapimg.com/market/images/83aae3b303b53f2e05194d4ffd873132.png)

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