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牢装备释怀的似,谈谈我的平衡建议
实际上我上个帖子提到的装备策划基本上都改了,尤其是日影叠风和妖琴合体这条完全一致。策划又弄了很多新活,但我都不算太满意。游戏的经济经验体系和技能性能膨胀的问题才是根本。 老帖子也暂时没有继续更新的意义了。
谈谈平安京现版本问题与平衡角度。
问题:碾压局过多,节奏过快。
原因:
1.塔皮的200金币、一塔的325金币,兵线金币收益提升。平安京无需回城购买装备,也没有信使延时托运,因此经济经验优势可立
:
现在我觉得节奏问题还有一个,就是野区资源过少、BOSS刷新太早太多。
四分钟左右刷新第一组BOSS,很大地加快了游戏节奏。
這个动漫不知火好看
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