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难道扒鸡真的是好游戏?
都说平安京变阳间了,我倒要看看是不是真听建议了?接下来,我会从回调、升级、二觉三个角度持续为26位“非联动侍类式神”给出部分优化建议,看看策划能听进去几句,就当是为大伙儿去去魅。●回调:对于老版设计优于当前版本设计的部分技能进行回调,期间会融入个人视野范围内一些反馈声音较大的建议。●升级:①将三技能式神向四技能式神迭代,一方面增强博弈性,另一方面降低玩家对单个技能使用场景的学习成本(从丰富
这游戏凉了也不是没有原因的
首先,匹配机制非常恶心,然后就是分路位置非常严重,怎么说呢?打资质赛低段位的都无法预选分路,只有高段位才行,比如选主分路或次分路,或者全能补位,这也是很多新手入坑玩不了多久就退游的原因,如果你想玩中路,那你真是倒大霉,那些人大多数没一点实力却都想当法王,十把有九把都是有人跟你一起抢中路,现在这游戏谁都想玩中路,只要不是高分段很少有人愿意去打野和去辅助,而且位置都被抢了,也没人愿意补辅助,甚至有人太
关于本周改动的一些看法
加强上中游走的话,那不就是哪个清线快哪个能帮其他路起势嘛。不过加强了防御塔,不好说 帮也不一定见成效。感觉上中的牢式神会更加牢。对线没优势被压在塔下,队友可能还被四包,三包没了。下路加强了防御塔和血包,是稳住了发育。但打团的输出环境可能还是那样。
【内务组来信】战斗体验优化,星命大乱斗6月开测
各位大人好!很高兴又能跟大家分享近期重点优化成果、已上线调整内容及后续版本规划,本次来信涵盖战斗体验优化、强制补位机制调整、星命大乱斗灰度测试、人品值机制调整、BUG反馈界面优化、引擎问题修复说明等多项内容,快来看看吧!一、战斗体验优化上线时间:6月初在过去一段时间里,内务组持续关注各位大人在5v5对局中各分路的体验感受。我们注意到,当前版本中各分路在前中期的独立做事空间较为有限——上路在打
猜猜谁赢了?
(○’ω’○)
520快乐!登录领萌趣同行·头像&头像框
#决战平安京 #樱子日记 (✧ω✧)最近樱子在庭院闲逛时,意外发现式神崽崽们都在悄悄准备着什么~嘿嘿,原来是在准备520小惊喜呀~(๑•̀ㅂ•́)و✧虽然大家都不擅长说温情的话,但这份心意,樱子都帮你们记住啦!5月20日-5月26日期间,大人们登录游戏即可领取【520惊喜礼包】,内含[头像·萌趣同行]、[头像框·萌趣同行]、[皮肤畅玩券·14天]*10、皮肤券*5、幸运骰*30、高级澄心值道
假装自己有八个五星
我寻思我技术也不好啊,给我匹配万场的对手和不到千场的队友是几个意思?
大佬们这个皮我拉满得花多少啊QAQ
按之前抽的情况来看也就多三四个皮肤,剩下的都是分解了QAQ
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处