怎么选不到服务器了?
测试结束了,反馈几个值得优化的点和一个重大bug1.挂机不能采集,希望可以出个采集挂机功能2.钓鱼的时候宠物不能帮忙,可以让有渔场天赋的宠物一起捕鱼3.有几个副本事件缺一个,不知道有没有修,反正我懒得回去刷4.分解宠物可以增加一个多选功能5.装备的强化种类太花哨了,又是副词条,又是强化,又是突破,又是精炼,搞这么麻烦材料消耗还不少,还要看概率,建议减负,这游戏的画风和这种消费模式匹配不上
治愈系画风,大世界探索打怪收集资源,建造个性家园#代号旅程 #默泯手游推荐
拍卖行预购的t3手镯已经被吞4件,这bug有点恶性了,我还以为是我背包满了,清完再领也被吞
显示混乱
装备精炼失败了还会掉,这是什么年代的玩法了?精炼材料还分武器,防具,饰品,你怎么不一件装备一种材料呢?你这是增负还是减负呢?不止是精炼材料其他材料也是恨不得分个七八种,直接一种强化石强化所有装备这样不好吗?别想太多,别想太细,你只是做个小游戏要的是精简,不是创造一个世界所有东西都事无巨细
老是打一半的时候卡,浪费时间
这样平衡需要更改一下数据,定位定向觉醒后明确。地图怪太少人多根本抢不到拓展或者增加怪数量,技能希望增加多元素化毒火冰雷水土等等,希望T1装备也能后期搭配使用,玩法抄作业有万王之王和黑暗破坏神可以采纳兴趣平衡性体验较高的模式玩法复刻一下,游戏中有个别bug和功能便捷需要更进一下,个别探索图要求没达标发现少了一个跑了全图也没发现,希望早一点规划好开发功能后续早一点公测#2025TapTap游戏节 #游
如题
其一资源性:强化等级降现在已经展示了三种强化,但是家园等级,是唯一产出量比较大的地方(家园强化资源分为三大部分就算分开,每一个两个或者是整体供养,一个都有点困难)——解决方案野外资源利用起来,数量调多,然后增加体力,每日采矿多少等,这些矿物都为绑定,只可自己强化——强化数量分为三大点,资源产出量不成正比,最好增加辅助,强化时增加强化概率(可以通过活动获取强化石等)其二野外boss最好增加,例